Dans les précédents tutos on a vu que pour lancer un Homebrew comme Swiss,
il fallait mettre une Puce dans sa console.
Voir :
[Nintendo] GameCube – Puce Xeno Gc V2
Mais ici dans ce tuto on va charger une sauvegarde modifiée (via la Carte Mémoire Exploit GC) qui va permettre de lancer des Homebrews !
Très pratique pour ceux qui ne veulent pas installer de puce dans leur console,
elle restera INTACTE !
Le seul inconvénient est qu’on ne pourra pas lancer des jeux gravés,
la il faut la Puce Xeno Gc V2 !
Avec le Hack Exploit Softmod vous pourrez :
– Lire les Jeux Imports Originaux
– Lire les Jeux ISOs depuis une SD via la SD-Gecko ou SD2SP2
– Avoir plein d’émulateurs
(Snes9x,RetroArch,Visual Boy Advance GX…)
– Forcer les jeux en 60Hz et 480p
– Profiter du GBI Game Boy Interface
(Utiliser le GameBoy Player dans les meilleures conditions !)
etc…
Avant de commencer il vous faudra :
!! Nouveau !!
La version V2 rajoute l’exploit pour Super Mario Sunshine
qui se lance automatiquement au démarrage ! 😁
La version V3 rajoute le support de la SD2SP2.
Vous pouvez booter directement sur la SD2SP2.
La version V4 rajoute l’exploit pour Paper Mario : La Porte millénaire !
L’un des jeux suivants en version « ORIGINAL » :
Jeu | Région | Version |
BMX XXX | PAL/US | GB3P / GB3E |
F-Zero GX | PAL/US | GFZP / GFZE |
007 – Espion pour Cible | PAL/US | GW7P / GW7F / GW7D / GW7E-1-01 |
Zelda – Twilight Princess | PAL/US/JAP | GZ2P / GZ2E / GZ2J |
Zelda – The Wind Waker | PAL/US/JAP | GZLP / GZLE / GZLJ |
Super Smash Bros. Melee | PAL/US/JAP | GALP / GALE / GALJ |
Ghost Recon 2 | PAL | GGYP |
Splinter Cell | PAL/US | GCEP / GCEE-0-01 |
Splinter Cell – Pandora Tomorrow | PAL/US | GT7P / GT7X / GT7E |
Super Mario Sunshine | PAL | GMSP01 |
Paper Mario : La Porte millénaire | PAL | G8MP01 |
Maintenant que l’on a notre jeu on passe à la suite ! 🙂
1 – Préparation de la SD pour Swiss
Si vous avez pris la carte SD dans la Boutique celle-ci est déjà préparée,
passez directement à l’étape 2 !
Formater votre carte SD en Fat32 en 64kb avec AOMEI Partition
(sinon lenteur en 32kb)
Il est IMPORTANT de n’avoir qu’une seule partition,
donc surtout supprimer toutes les partitions si il y en a plusieurs !
Extraire à la racine le Pack DragonCity SD – Exploit GC.zip
Ce qui donnera sur votre SD :
Si il y a une version de Swiss plus récente,
il vous suffira de le mettre à jour comme ci-dessous.
Télécharger la dernière version de « Swiss »
(Nouvelle méthode via Python !)
Je vous ai fait un script Python (inclus dans le pack) permettant de :
✅ Automatiquement télécharger la dernière version
✅ Mettre à jour tous les DOL
✅ Vérifiez si on a déjà la dernière version
Il vous faudra installer Python si vous ne l’avez pas ici :
https://www.python.org/downloads/
Lors de l’installation, il est indispensable de cocher :
« Add python.exe to PATH »
Lancez simplement « MAJ Swiss via Python.bat »
En un seul clic, vous mettez à jour Swiss ! 😁
Télécharger la dernière version de « Swiss »
(Ancienne méthode !)
https://github.com/emukidid/swiss-gc/releases
Allez dans le répertoire « DOL »
Récupérer le dernier fichier .dol
Exemple : swiss_r963.dol
Copier le à la racine de votre carte SD.
Exemple : SD:\swiss_r963.dol
A partir de la vous n’avez qu’à lancer le fichier MAJ Swiss.bat.
Le script « MAJ Swiss.bat » mettra automatiquement à jour les fichiers :
autoexec.dol, boot.dol et igr.dol.
Voilà maintenant notre carte SD est prête avec la dernière version de Swiss !
2 – Chargez la Sauvegarde Modifiée
Dans le Slot 1 insérer la Carte Mémoire Exploit GC.
Dans le Slot 2 insérer la SD Gecko (ou Serial Port avec la SD2SP2)
contenant la SD préparée précédemment.
Lancez votre jeu qui fait partie de la liste compatible,
l’exploit va lancer Swiss automatiquement ! 🙂
TRÈS IMPORTANT !
A partir du moment ou l’exploit est lancé et que vous êtes sur Swiss il est IMPÉRATIF D’ENLEVER la Carte Mémoire Exploit GC !Puis remplacez la par une carte mémoire officiel afin de
sauvegarder vos parties ! 😉
BMX XXX
La sauvegarde va se charger automatiquement.
Faites « Continuer sans sauvegarder sur le slot B »
F-Zero GX
SD2SP2 :
Dans le Menu faites Replay.
SD-Gecko :
Enlevez la SD-Gecko du Slot 2.
Dans le Menu faites Replay.
Dés que le lecteur CD s’arrête (après le chargement des 3 bandes)
insérer rapidement la SD-Gecko.
007 – Espion pour Cible
Chargez la Mission.
Zelda – Twilight Princess
Dans le Menu faites Start.
Zelda – The Wind Waker
Dans le Menu faites Start.
Super Smash Bros. Melee
Allez dans VS. Mode et Name Entry.
Ghost Recon 2
Chargez le Profil.
Splinter Cell
Chargez la sauvegarde Exploit.
Appuyez ensuite sur A pour choisir « Can’t find this map ».
Splinter Cell – Pandora Tomorrow
Chargez la sauvegarde Exploit puis « Charger Partie ».
Super Mario Sunshine
Démarrer une première fois le jeu sans la CM Exploit GC et choisir 50Hz.
L’exploit se lancera ensuite automatiquement au démarrage avec la CM Exploit GC.
Ne surtout PAS forcer le 60Hz,l’exploit ne se lance qu’en 50Hz !
Si vous restez bloqué par la suite sur le logo Nintendo c’est que votre console est en 60Hz,
il faudra refaire la manip précédente afin de lancer l’exploit en 50Hz !
Paper Mario : La Porte millénaire
Charger la sauvegarde « DOL loader » > Fichier 1
Maintenant que Swiss est lancé vous allez pouvoir exploiter votre Gamecube à son maximum,comme lancer des jeux ISO depuis la carte SD ! 🙂
Swiss ne se lance pas ? 🕵️
Si par contre Swiss ne se lance pas mais que la console redémarre, alors cela veut dire que la CM Exploit GC fonctionne mais qu’elle n’arrive pas à booter sur la SD-Gecko (ou SD2SP2).
1 – Nettoyez le slot mémoire (ou SP2) avec une bombe « contact »
comme la WD40 « Contact ».
2 – Vérifiez que votre SD (prendre une Sandisk) est bien formatée en FAT32
avec AUCUNE partition (voir tuto).
3 – Vérifiez que le pack est bien copié à la racine de la SD (voir tuto).
Ainsi que cette vidéo pour vous aider:
(merci à lui pour son partage !)
Donc maintenant direction le tuto :
[Nintendo] GameCube – SD Gecko / SD2SP2
Enjoy !
c’est prévu 🙂 !!
J’aimeJ’aime
Merci, pour les conseils… donc pas besoin pour moi de récupérer les fichiers de sauvegarde hackée pour 007, c’est déjà dans la carte mémoire exploit ? Ou dois-je copier dessus (et par quelle manière les choses) ? Merci!
J’aimeJ’aime
Tu as juste à suivre le tuto,rien de plus rien de moins,tout est dans la CM Exploit GC 🙂
J’aimeJ’aime
Une question je viens d’acheter le lecteur sd + la SD, puis-je copier l’exploit sur la SD pour charger le backup sans avoir à racheter la carte exploit ? Merci !
J’aimeJ’aime
Un exploit n’est pas utilisable s’il n’est pas sur une carte mémoire de GameCube.
On peut cependant le copier d’une carte mémoire où il est déjà présent sur n’importe quelle autre carte mémoire de GameCube, ou, avec un autre moyen de lancer des homebrews (GC ou Wii hackée, Letterbomb…), on peut le copier d’une carte SD vers une carte mémoire GameCube.
En l’absence de moyen de lancer des homebrews, l’élément principal est la carte mémoire avec les exploits dessus pour commencer.
Le dernier SWISS (r870) apporte encore des améliorations, les FMV sont quasiment lues sans ralentissements, et les ralentissements en jeu sont beaucoup moindres! (voir MKDD)
J’aimeAimé par 1 personne
@jack oneil GCMM peut copier des fichiers qui ne sont pas copiables, ni déplaçables, et en plus, le compte de copies n’est pas incrémenté de cette façon.
J’aimeJ’aime
bonjour
peut on lire des iso jap du coup avec l’exploit gc ????
J’aimeJ’aime
@julien.
Oui pour des jeux originaux.ça tourne plutôt correctement.
Oui pour les ISO Jap ou us ça bug pour certains jeux.
Mais pour le jeux graves je ne vois pas l’intérêt.
J’aimeJ’aime
Bonjour, je n’arrive pas à aller sur Swiss.
Je suis sur Zelda The Wind Waker et lorsque je j’appuie sur start la GC ce relance
J’aimeJ’aime
Tu as bien copié le pack sur ta SD formaté en FAT32 au préalable ?
Voir tuto.
Essaye une autre SD de préférence Sandisk.
J’aimeJ’aime
bonjour, je vais passer une commande prochainement pour exploité le hack via mario sunshine, par contre, il faut lancer le jeux sans la CM Exploit la première fois ok, par contre doit ton éteindre la console et relancer avec la CM Exploit, ou bien juste quitter le jeux la premier fois, inséré la CM Exploit et relancer le jeux ??
l’autre question est y a t’il une capacité max de la carte sd ?
merci d’avance, est merci pour le travail effectuer 🙂
J’aimeJ’aime
Hello,
Comme dis dans le tuto,et oui c’est le mieux d’éteindre la console après avoir choisi le 50Hz pour redémarrer la console avec la CM Exploit GC insérée.
> Super Mario Sunshine
Démarrer une première fois le jeu sans la CM Exploit GC et choisir 50Hz.
L’exploit se lancera ensuite automatiquement au démarrage avec la CM Exploit GC.
Ne surtout PAS forcer le 60Hz,l’exploit ne se lance qu’en 50Hz !
l’autre question est y a t’il une capacité max de la carte sd ?
> 2To…donc on est large ! 🙂
Une petite 64Go je trouve que c’est pas mal déjà.
J’aimeJ’aime
Bonjour y a t’il une liste des jeux compatible ?
J’aimeJ’aime
Alors que je sache pas à jour…et tu peux les trouver sur ce tuto :
https://dragoncity17.wordpress.com/2017/04/13/nintendo-gamecube-sd-gecko/
MAIS sache que j’ai plus de 50 jeux et ils marchent tous PARFAITEMENT ! 🙂
La compatibilité est aujourd’hui vraiment énorme…d’ailleurs je me demande ceux qui ne sont pas compatibles 😉
J’aimeAimé par 1 personne
@Shrekitos: Certains exploits nécessitent que la carte mémoire soit présente dès la mise sous tension de la console (avant que le jeu exploité ne démarre, plus précisément).
@Kuristo: La liste de compatibilité a été remise à zéro récement, pour être rafraîchie, mais de toutes façons, dès lors qu’une incompatibilité est signalée, les développeurs de SWISS se penchent sur la question, et corrigent le code dès que possible, il suffit ensuite d’attendre la prochaine release, à moins d’être pressé au point de s’installer l’environnement de compilation pour se faire sa propre build.
En fait, on arrive à un point où la ludothèque quasiment complète de la GC a été compatible à un moment ou un autre avec SWISS, malheureusement, toute modification du code, pour enrichissement, amélioration, optimisation apporte son lot de nouvelles incompatibilités qu’il faut ensuite contourner. L’exemple du support de l’audiostreaming, lors du passage au nouveau système en est une bonne illustration.
J’aimeJ’aime
@Erwan
J’ai bien reçu Carte Mémoire Exploit GC » V3 et la SD2SP2 , tout a bien fonctionné et niquel et au fur et a mesure que j’ajoute des jeux sur la carte SD 64 gb, au bout d’un moment lorque je rallume la gamecube ya un beug sa reste figé sur le logo NINTENDO au lancement de super mario sunshine swiis se lance plus je ne comprend pas. merci d’avance
> Oui comme dis dans les commentaires précédents c’est tout à fait normal c’est que la console est repassé en 60Hz (avec un autre jeu lancé via Swiss),et qu’il faut la repasser en 50Hz.
Je viens de le rajouter au tuto.
Donc pour éviter cela le mieux reste d’avoir un Zelda 🙂
J’aimeJ’aime
D’autres solutions: avoir un CRT, ne pas utiliser les jeux PAL en 60Hz (les jeux PAL60 only n’influent pas sur ce réglage), penser à faire un IGR et relancer un jeu pour remettre en 50Hz avant d’éteindre, ne pas utiliser de jeux PAL du tout…
Il faudrait un petit DOL qui remette juste ce setting, puis qui reboote la console, qu’on pourrait utiliser à la place de l’IGR.
J’aimeJ’aime
Bonjour j’ai le disque action Replay pour GameCube. Si je prend sd2dp2 plus votre programme pour la micro SD. Est ce que j’ai besoin de votre carte exploit GC ? Même question avec la carte gecko. Pour rappel le cd action Replay permet de lire les carte mémoire de la GC donc logiquement cela fait sauter le besoin de la carte exploitation ?
J’aimeJ’aime
Alors jamais testé car toujours utilisé la méthode avec Puce ou avec la CM Exploit GC.
Mais de ce que j’avais lu il fallait booter sur une carte SD en FAT16 pour ensuite booter sur une autre en FAT32.
Donc pas « pratique » mais faisable.
J’aimeJ’aime
De mémoire, le hack action replay ne permet de booter qu’une carte formatée en FAT16 dans un adaptateur SD Gecko (peut-être même en SlotA, ce n’est peut-être plus d’actualité). Cela en faisait une méthode super chiante à une époque où le SD2SP2 n’était pas disponible.
Malgré que je n’utilise que les exploits de jeux, je fais quasiment toujours avec une carte Fat16 en SlotB où sont utilitaires et émulateurs, et une carte en SP2, où sont les ISOs, donc, ta config ne sera pas très différente.
Pour éviter des complications, mieux vaut quand-même avoir IGR.DOL et SWISS à jour sur toutes les cartes (L’iGR se lance depuis le volume courant où sont les ISOs et les patches).
Avec l’AR, tu pourras ensuite mettre en place un exploit GC, c’est en général ce que l’on conseille sur GC-forever. Il y a peut-être des chances de trouver des exploits plus rapides que la méthode AR.
J’aimeJ’aime
ça ne passe pas avec une Sandisk xc 128 go. Par contre nickel avec un Lexar 32 go
J’aimeJ’aime
Laquelle exactement ? Car jamais eu de soucis avec les Sandisk,sauf si pris chez les chinois ou un vendeur tiers….
J’aimeJ’aime
Sandisk Ultra SDXC 128go
J’aimeJ’aime
Comment faire avec un jeu qui tient sur 2 ISOS ?
J’aimeJ’aime
Pour ta Sandisk tu as vérifié avec AOMEI qu’il n’y ai pas une partition cachée ?
Car déjà vu le cas ou il y avait 2 partitions.
Donc faire « Supprimer toutes les partitions ».
Puis tu formates bien en FAT32 (oui ça aussi au cas ou je le redis très important !).
————–
Pour ta question on en a déjà parlé dans les commentaires sur le tuto principal :
https://dragoncity17.wordpress.com/2017/04/13/nintendo-gamecube-sd-gecko/
Je n’ai pas la réponse exacte car pas eu le cas encore mais de mémoire il suffit de mettre les 2 jeux ISOs dans le même répertoire et de nommer le 2eme disque « disc2.iso ».
Papy.G me disait lui que :
« Il me semble avoir lu que les dernières versions de SWISS trouvent les ISOs par leur GameID (dans le header de l’ISO), leur nom de fichier n’a plus d’importance. »
J’aimeJ’aime
J »ai vérifié la SD et tu avais raison. Il y avait bien une petite partition supplémentaire qui gênait le lancement.
Merci beaucoup
J’aimeAimé par 1 personne
Hello, merci pour le tuto et bravo pour ton site.
J’ai un Gamecube PAL, et FZero en Jap, est-ce que ça va fonctionner..?
Merci !
J’aimeJ’aime
(J’ai l’action replay, etc. )
J’aimeJ’aime
Hum cela complique car il faut que tu puisses lire le jeu JAP sur ta console PAL via une Puce ou Action Replay.
Mais dans l’absolu oui avec F-Zero GX.
Si tu as Super Mario Sunshine ou Zelda WW ou TP c’est encore mieux 👍
J’aimeJ’aime
Démarrer un jeu hors zone via l’Action Replay est possible, mais quand on peut aussi démarrer SWISS avec l’action Replay, pourquoi s’embêter à le lancer depuis un exploit d’un jeu lancé à partir de l’AR? De plus, F-Zero GX n’est pas parmi les plus pratiques pour utiliser un exploit, ni parmi ceux utilisant le moins d’espace sur une carte mémoire.
Mario Sunshine est le plus rapide pourvu que tu n’utilises pas de jeux PAL en 60Hz, ensuite les Zelda, et les moins chers sont les FPS (James Bond, Splinter Cell…) compter 5€ le jeu.
Attention avec les jeux JAP pour sauvegarder sur carte mémoire formattée sur console PAL, dans la dernière release, l’option Force text encoding a été enlevée, je ne sais pas par quoi cela a été remplacé, et je ne saurais en dire plus sur ce sujet car je n’utilise pas de jeux NTSC-J.
J’aimeJ’aime
bonjour, j’ai téléchargé votre pack Pack DragonCity SD – Exploit GC.zip mais j’obtiens le fichier suivant : dragoncity17.free.fr ???
De plus, une nouvelle version de swiss est dispo, où trouver le fichier MAJ Swiss.bat pour la mise à jour ? De mémoire, avant pour une mise à jour, il fallait renommer le fichier swiss_r922.dol en autoexec.dol et le remplacer dans la sd; cette méthode fonctionne-t-elle toujours ?
Merci par avance et merci pour tout vos précieux conseils.
J’aimeJ’aime
Tout est dans le pack. (bien lire le fichier MAJ Swiss.txt)
J’en ai profité pour mettre à jour le pack en dernière version.
Par contre le lien fonctionne qu’avec Firefox et Edge, j’essaye de corriger cela pour Chrome je ne sais pas pourquoi cela fait ça.
J’aimeJ’aime
bonjour, pour info, je suis sur mac et j’utilise safari mais d’habitude je n’avais pas de souci. en tout cas merci pour ces renseignements.
J’aimeJ’aime
Lien corrigé pour être compatible avec tous les navigateurs.
Bien cliquez ici :
J’aimeJ’aime
Bonjour, j’ai installé le hack sur la sd2sp2 et utilisé la carte exploit gc avec mario sunshine, mais rien n’y fait, la console redémarre sans cesse, j’ai aussi allumé le jeu puis mis la carte ensuite mais rien… pouvez vous m’orienter ? Merci
J’aimeJ’aime
Hello,
Si cela « reboot » c’est ta SD ! 🙂
En fait comme ça n’arrive pas à booter dessus ben ça reboot,donc pense bien à la formater en FAT32 (voir tuto),et copier le pack à la racine.
Mais c’est sur et certains c’est ta SD 😉
Et mise en garde pour Super Mario Sunshine (même si c’est dans le tuto) :
Super Mario Sunshine
Démarrer une première fois le jeu sans la CM Exploit GC et choisir 50Hz.
L’exploit se lancera ensuite automatiquement au démarrage avec la CM Exploit GC.
Ne surtout PAS forcer le 60Hz,l’exploit ne se lance qu’en 50Hz !
Si vous restez bloqué par la suite sur le logo Nintendo c’est que votre console est en 60Hz,il faudra refaire la manip précédente afin de lancer l’exploit en 50Hz !
J’aimeJ’aime
J’ai acheté une sd sandisk 256go qui est dans la liste des cartes compatible que j’ai formaté en fat 32 comme dans le tuto, le jeu tourne en 50hz, bizarre…
J’aimeJ’aime
Attention au sens du SD2SP2.
Bien vérifiez qu’il fasse bien contact.
Ne pas hésiter à nettoyer le connecteur avec une brosse à dent et de l’alcool ou une bombe de contact.
Déjà eu ces 2 retours ☺
J’aimeJ’aime
Elle est dans le bon sens mais Oui c’est vrai qu’elle ne tiens pas vraiment très bien sûr le port, ça manque d’une petite épaisseur, je me demande même si ça fais vraiement contact… 😊
J’aimeJ’aime
À titre info je les teste toutes avant envoi donc je sais que la SD2SP2 fonctionne 🙂
Pour cela que je mise à fond sur la MicroSD car le fait que ça reboot c’est bon signe ça prouve que la CM Exploit GC fonctionne 👍
J’aimeJ’aime
J’ai une micro sd de 32 go sandisk je vais essayer avec celle-ci
Si ça va les boules pour la 256
Je te tiens au jus 😊
J’aimeJ’aime
Ha oui tant que j’y pense et ça c’est avec vos retours que je le sais. (oui parfois vous me faites chercher 😁)
Parfois il y a une partition sur la carte microSD.
Donc avec AOMEI bien supprimer TOUTES les partitions pour qu’il en reste qu’une seule.
Puis formater en FAT32 64K.
J’aimeJ’aime
Bon ben après essai avec la 32 go idem 😭 ça redémarre
Par contre dans mario sunshine pas une seule fois on me propose de choisir entre le 50 ou le 60hz
J’aimeJ’aime
Bien démarrer une première fois SANS la carte memoire exploit GC ?
Je me répète… 🙂
J’aimeJ’aime
oui bien démarré sans et ensuite ? Je fais reset et je mets la carte ?
J’aimeJ’aime
Ben sans tu dois avoir le choix entre 50hz et 60hz…
Et la on choisit 50hz.
J’aimeJ’aime
Tu me feras une photo de la racine de ta carte SD voir si tu as bien copié les fichiers.. Car déjà vu des bêtises !
Bien extraire à la racine et que les DOL soient à la racine.
J’aimeJ’aime
Quand je lance le jeux sans carte mémoire ça ne propose rien, pour info j’ai le GCplug je ne sais pas si c’est important
J’aimeJ’aime
C’est bien super Mario sunshine PAL ?
Je check demain avec le GC Plug sur ma console mais de mémoire oui tu as le choix quand même
J’aimeJ’aime
Je pense avoir trouvé mon erreur, quand j’ai cliqué sur MAJ swiss, mes fichier DOL disparaissent
J’aimeJ’aime
Effectivement tu n’as pas lu mon fichier TXT (c’est aussi dans le tuto) !
Halalala tu m’auras fait chercher 😅
Comment je peux deviner ça moi 😁
J’aimeJ’aime
Quel boulet ça fonctionne nickel, c’est bon j’ai trouvé, je n’avais pas mis le fichier dol de swiss avant la MAJ 🥳 encore désolé merci pour votre réactivité !
J’aimeAimé par 1 personne
Voilà j’ai mis à jour le fichier batch « MAJ Swiss.bat » avec une condition « IF EXIST » ça évitera de tout supprimer ! 🙂
Cela mettra une erreur si le fichier DOL n’est pas présent 😉
Et bien sur pack avec la dernière version r963 !
J’aimeJ’aime
Bonjour, depuis se matin avec le jeux original Tom Clancy’s Splinter Cell je n’ai plus accès à la sauvegarde qui me permet de lancé le hack pour sélectionner les jeux, je suis en sd2sp2 avec la V3, merci à vous !
J’aimeJ’aime
Tu n’arrives plus à lancer l’exploit donc ?
Avais-tu bien pris la précaution d’enlever la CM Exploit GC lorsque tu étais dans Swiss comme dis dans le tuto ?
On va le vérifier facilement, est-ce qu’en allant dans le menu de la GC dans la partie mémoire tu vois bien la carte et les sauvegardes a l’intérieur ?
J’aimeJ’aime
Oui je n’arrive plus à lancer l’exploit, j’ai toujours toute les sauvegardes, et j’ai toujours enlever la carte exploit une fois swiss lancé
J’aimeJ’aime
D’accord.
Et à tout hasard as-tu un autre jeu « original » pour lancer l’exploit,voir si tu aurais supprimé la SAVE de Splinter Cell.
Cela m’étonnerait mais je ne vois que cette explication si tu ne vois pas la sauvegarde « Exploit ».
J’aimeJ’aime
Non j’en ai pas d’autres des jeux originaux, se qui m’étonne c’est que elle est bien présente la sauvegarde exploit de Splinter Cell mais le jeux fait comme si elle existé pas depuis se matin je comprends pas ducoup
J’aimeJ’aime
Oui effectivement c’est bizarre, et tu es le seul à avoir un retour.
Tu dois avoir 2 sauvegardes de Splinter Cell, et en tout 26 emplacements occupés.
J’aimeJ’aime
Il y avais bien 2 sauvegarde de SP et 26 emplacements occupé, mais sa ne fonctionné pas quand même après une 10aine d’essais alors j’ai supprimé la sauvegarde, en pensant que c’était sa le problème( mais pas la sauvegarde exploit) donc j’ai plus que 1 sauvegarde SP et donc 25 en placement
J’aimeJ’aime
Heu..si tu as supprimé la sauvegarde ce n’est pas bon !
Car c’est justement elle qui te permet de lancer ensuite l’exploit, dans la SAVE se trouve une « faille » qui permet d’ensuite de lancer l’exploit.
J’aimeJ’aime
Oui mais comme je t’ai dis, même avec cette save l’exploit ne se lancé pas j’ai fais cette manip en dernière recours même si c’est idiot de ma part, sa fonctionné pas de base avec les 2 save
J’aimeJ’aime
Pour moi tu n’as que 2 solutions (je n’en vois pas d’autres) :
1 – Tu trouves un autre jeu compatible et tu arrives à lancer l’exploit.
2 – Me renvoyer cette carte pour que je te la refasse.
Même si j’imagine que en calculant avec les frais de port allez retour ça vaut peut être le même tarif que si tu en reprends une autre.
J’aimeJ’aime
Ok merci quand même bonne soirée
J’aimeJ’aime
Pour le point 1, tu dois pouvoir trouver d’autres Splinter Cell ou 007, par exemple, pour 5€ chez Cash bidule. à supposer que le boot forwarder ne soit pas lui aussi altéré sur ta carte mémoire.
3 – Trouver une Wii compatible GC pour remettre de l’ordre sur la CM.
4 – Trouver un utilisateur de SWISS près de chez toi pour t’aider.
J’aimeJ’aime
Bonjour
J’ai le problème suivant lorsque je lance swiss depuis la carte exploit GC v3.
Swiss se lance sans problème. Mais lorsque je veux lancer le dossier dans lequel se trouve les jeux gamecube sur la sd, j’ai un écran noir avec exception DSI occured.
Comment solutionner ça ?
Merci pour votre réponse.
J’aimeJ’aime
Une précision. Ce message d’erreur est apparu apres avoir lancé l’émulateur snes. Il ne fonctionnait pas (boot sur cd automatiquement). J’ai fait un essai en ouvrant le lecteur disque.
Il faudrait supprimer je pense les émulateurs de votre pack ou ajouter un avertissement sur votre tuto pour éviter ces erreurs.
J’aimeJ’aime
@Michel
Alors rien à voir avec le pack, et les émulateurs fonctionnent de mon côté…
C’est bien une MicroSD Sandisk ? (pas acheté en chine!)
Bien formaté en FAT32 ?
Les jeux si on les mets à la racine ils se lancent ?
Quel est le nom du répertoire ou sont stockés les jeux ?
Il faut le maximum d’informations avec screen si possible sinon difficile d’en savoir plus 🙂
J’aimeJ’aime
Merci pour votre retour rapide.
Quel est la manip pour ajouter un screen ?
Ci-dessous un extrait :
Exception (DSI) occured !
GPR 00
GPR 01
STACK DUMP
800d16d0
CODE DUMP
800d16d0
Étrange alors pour les émulateurs. Chez moi aucun n’a jamais fonctionné. Pourtant j’ai utilisé votre pack et suivi votre tuto à la lettre. Quel est le problème alors ? Y a t-il des réglages à faire ?
Tout fonctionnait parfaitement jusqu’à hier. C’est vraiment suite à l’ouverture de l’emulateur snes. FAT32 oui. Les jeux se lançait à la racine et dans un dossier. Le dossier s’appelle sdcard1.
J’aimeJ’aime
Et la micro SD acheté sur Amazon (ce n’était pas un vendeur tiers).
J’aimeJ’aime
—————
Allez sur https://www.zupimages.net
Cliquez sur Parcourir et choisir votre image.
Copier l’URL à droite de « Lien direct de votre image » >> TRÈS IMPORTANT !!!
Coller l’url directement en commentaire ! 🙂
—————
Bien sous Windows ?
Car sous MAC ça complique souvent.
Essayez de formater en FAT32 une nouvelle fois, bien en 64k avec AOMEI (comme dans le tuto, et pas un autre).
Recopiez le pack, et essayez une nouvelle fois.
Ok si Amazon c’est bon, mais prenez une Sandisk… souvent le soucis vient d’une autre marque.
J’aimeJ’aime
Oui je suis sous Windows.
C’est bien une sandisk.
Oui effectivement je peux tout refaire mais j’aimerai tout de même savoir d’où vient l’erreur et comment l’éviter.
Et si les émulateurs fonctionnent pour vous j’aimerais aussi que ce soit le cas pour moi. Pourquoi l’emulateur snes boot sur cd ?
J’aimeJ’aime
Tous les émulateurs ne supportent pas le SD2SP2, et ceux qui le supportent, supportent rarement d’avoir une carte SD présente en slot mémoire et une en SP2 en même temps.
Certains, lorsqu’ils plantent, mettent en vrac le système de fichiers du support, je l’ai observé déjà avec un émulateur N64.
Par contre, pour nombre d’entre eux, il faut rentrer à la main, dans un fichier texte, le volume et dossier à ouvrir par défaut pour trouver les Roms, celui où mettre les saves…
J’aimeJ’aime
@Papy.G
Je rebondis car justement j’allais te poser une question, à savoir si tu sais si aujourd’hui c’est intéressant de passer au format exFAT ? Car comme il est compatible.
De plus je suis en train de mettre à jour le pack, car certains émulateurs ont été mis à jour récemment.
J’ai cependant les émulateurs « FCE Ultra GX » et « Snesx9x » qui ne trouvent pas mes roms, m’affiche des erreurs dans la liste.
As-tu ce retour ?
Pourtant en SD-Gecko pour le test.
Les autres aucun soucis.
J’aimeJ’aime
@Papy.G
Merci pour votre réponse.
C’est bien l’émulateur qui a fait planter les fichiers du système. Quels options pour cet erreur (à part tout formater et recommencer) ?
Que faut il inscrire sur le fichier text à ajouter? Simplement le chemin de destination ? Par curiosité car je ne lancerai plus les émulateurs si ce n’est pas encore au point.
J’aimeJ’aime
Pour l’instant émulateurs NES et SNES pour moi ça bug.
Alors je n’ai pas le boot direct sur DVD, ce boot je ne l’ai que si je format en exFAT ! J’imagine que les émulateurs ne sont pas compatibles exFAT.
Voici l’erreur en question qui pour l’instant m’agace ^^
J’aimeJ’aime
C’est vraiment dommage que les émulateurs ne fonctionnent pas facilement.
Une fois que vous aurez avancé sur ce point, ça serait bien d’avoir un tuto.
Dommage que sur le tuto il n’y ait pas d’avertissement sur le plantage possible su système par les émulateurs.
En tous cas merci pour vos reponses.
J’aimeJ’aime
Personnellement, je ne passe pas à ExFat pour plusieurs raisons: la compatibilité de SWISS est encore un peu en retrait par rapport au FAT32, et la taille des jeux n’exédant pas les 2Go, ce n’est pas indispensable. Aussi, j’utilise Windows XP pour nettoyer mes cartes (fichiers ressources MacOS), et vérifier/corriger la fragmentation.
Dernière raison, certains émulateurs ne sont pas compatibles avec ce format (parfois peut-être même déjà avec FAT32…), bien que je ne sois pas concerné directement, car j’utilise une carte SD 1Go à part pour mes émulateurs, une 2Go pour les utilitaires, toutes deux formattées en FAT16. (J’ai un SD2SP2 « maison » pleine taille) 8)
Donc, en gros, sur une carte volumineuse dédiée aux jeux, l’ExFAT est envisageable, il faudra ensuite mettre en premier tous les isos définitivement, à la main un par un en attendant bien la fin d’écriture, et avec une machine qui n’ajoute pas de fichier à la con (possible sur Mac avec le terminal, mais ne surtout jamais ouvrir le volume sur le bureau). Ensuite, les fichiers de support de SWISS, les deux .dols (bien que j’aie cru lire qu’il y avait une modif dans la façon de gérer l’IGR récemment, un suffira peut-être). En dernier, SWISS fera sa tambouille dans son dossier de patches.
Prendre une carte à part pour les émulateurs et utilitaires, il n’y a pas besoin de beaucoup de place, selon les jeux, mais pensez à sauvegarder vos backups de saves sur un PC, en cas de défaillance de la carte ou de destruction de son système de fichiers.
Je n’ai pas utilisé SWISS depuis trois releases au moins, et je n’ai ni utilisé ni mis à jour mes émulateurs depuis la rentrée je crois, j’y jetterais peut-être un œil d’ici la fin de semaine, en mettant enfin les scans des boîtes.
La corruption d’un système de fichiers peut être rattrappée avec des utilitaires, mais il risque de subsister des fichiers disparus ou endommagés, sur une carte mémoire, il est préférable de remettre tout au propre.
Après, ce sont des émulateurs dont les équipes sont assez réactives, et l’on peut espérer qu’une solution soit assez rapidement trouvée. Les bibliothèques de compilation subissent en ce moment des modifications concernant les systèmes de fichiers, en vue d’unifier précisément la prise en charge de formats d’allocation, et de support mémoire nouveaux, il se peut que ces émulateurs en aient souffert.
Petit spoiler pour SWISS au passage, il est possible que la prochaine release (peut-être pas celle qui va tomber dans les prochains jours) offre enfin le support de la lecture d’isos et l’émulation de carte mémoire sur carte SD en simultané. Extrems a dit avoir avancé de façon satisfaisante de ce côté-là.
J’aimeJ’aime
@Michel
Je n’étais pas au courant… peut être les dernières MAJ de Swiss !
Bien sur que j’aurai mis un avertissement sinon…
Cela fait 2 fois, une fois en remettant le pack en question et la 2ème fois de dire qu’il manque un avertissement…
Le pack je le fais pour « simplifier » les utilisateurs, il peut bien sur y avoir des erreurs, dans ce cas bien sur il faut les remonter mais peut être d’une autre façon…
En plus personnellement je n’utilise pas les émulateurs cela ne m’intéresse pas, je les partage uniquement pour vous.
Et la je m’embête à trouver pourquoi ils ne fonctionnent pas… alors qu’encore une fois je ne vais pas les utiliser.
Je ne suis pas le créateur de Swiss et encore moins des émulateurs… je préfère le rappeler…
Merci pour la prochaine fois 🙂
@ Papy.G
Merci de ton retour.
Pour l’instant les émulateurs SNES et NES ne veulent rien savoir, j’attends ton retour voir si chez toi tu y arrives.
J’aimeJ’aime
@dragoncity17
Désolé d’avoir insisté là dessus. Ce n’était pas un reproche ou une critique sur votre tuto ou vos explications qui sont par ailleurs très claires.
Mon intention était vraiment d’éviter aux prochains utilisateurs d’avoir le même problème.
Merci d’avoir pris le temps de répondre rapidement à mes messages.
@Papy.G
Merci pour ces infos et ces conseils. Je vais formater et refaire la sd alors pour être tranquille.
J’aimeJ’aime
Finalement, j’ai eu un peu de temps pour essayer, et aucun problème avec Snes9xGX 4.4.9, mais avec FCEUltraGX-GC 3.4.8, pas moyen de charger un fichier à la racine, pas moyen d’ouvrir un dossier, et même avec la version précédente.
Sur carte SD 1Go FAT16 en slotB.
Je dois avouer que je ne me sers que peu de l’émulation NES, à part sur la DS, sur la GC, j’ai les Zelda sur le disque « collector »…
Je verrai ultérieurement si la présence du fichier de config change quelque chose (au cas où l’ému est incapable de le créer), car dans les « issues », ce genre de problèmes se retrouve depuis les versions mi-2020, et certains ont résolu le problème en utilisant des versions antérieures, puis le retour à une version à jour était OK, comme j’utilise l’ému SNES depuis un bout de temps, possible que ce soit la cause du fonctionnement chez moi, alors que je ne me souviens pas d’avoir utilisé celui de NES par le passé.
Je me permet de faire un parallèle entre ces deux émus car ils sont programmés par la même personne/équipe pour ce portage sur GC, et ils reposent probablement sur la même structure, pour ce qui est de la gestion des fichiers/dossiers.
J’aimeJ’aime
As-tu un fichier « conf » que je teste, car en fait moi il ne voit pas les jeux dans la liste.
Je crois par contre qu’en testant en FAT simple ça fonctionne, mais alors si il faut avoir 2 SD… heu… chiant quoi !
J’espère que c’est pas une histoire de format… car pour l’instant je ne vois que ça.
A titre info contrairement aux autres emus, il n’y a pas eu de création de répertoire ou de fichier conf… je trouve ça un peu dommage. Car j’aurai pu modifier le chemin des roms…
J’aimeJ’aime
Ouf! Alors, voilà, un fichier conf. vide ne marchait pas, j’ai mis le fichier conf de l’ému SNES, mais dans un dossier fceugx, et tadah!
J’ai mis ça dans un tout petit Zip, tu comprendras facilement où mettre les dossiers/fichiers. Tu peux le télécharger dans le lien, mais il sera oublié automatiquement après un mois sans téléchargement:
http://dl.free.fr/i3KMJGRBa
Faudra ajuster les réglages dans l’ému en fonction des dossiers où tu mets tes roms, évidemment.
Et là, on constate que ces émus bénéficient de nombreuses traductions, dont le Français!
J’aimeJ’aime
Ben écoute trop fort ça marche ! C’est dingue que sans ce fichier config ça fasse n’importe quoi..il devrait logiquement se créer tout seul comme les autres emus.
Bref grâce à toi ça fonctionne, merci !
J’ai mis à jour le pack avec les derniers émulateurs et pour que tout fonctionne.
J’aimeJ’aime
Bonjour, possible de savoir quelle carte SD de 128gb sont compatible pour le hack?
J’aimeJ’aime
bonjour
je vous ai acheté un lot de carte méoire exploit gc + une carte sd gecko
j’ai une GC Pal sans puce j’ai insré les cartes avec le jeu » super smash bros melee »
je suis allé dans le mode vs et entry name après je ne sais pas ce que j’ai fait j’ai du supprimer quelque chose
ça ne marche pas , jutilse une micro sd sandisk de 16go , jai téléchargé swiss
mais je ne sais pas quels fichiers mettre dans la sd
je ne sais pas quoi faire HELP SVP
J’aimeJ’aime
@Amilcar
> Alors il est très important de bien lire le tuto car tout est dedans.
En résumé il vous suffit de copier le pack sur votre SD Sandisk.
Puis de lancez votre jeu comme ceci :
Super Smash Bros. Melee
Allez dans VS. Mode et Name Entry.
J’aimeJ’aime
Salut j’ai pris la sd gecko et la cm exploit V3 j’ai tout reçu j’ai fzerogx mais impossible de lancer l’exploit j’ai essayé avex plusieurs cm dont une sandisk et rien n’y fait je lance le jeu il me demande de créer un sauvegarde je refuse ensuite je vais dans Replay après les 3 bars j’insère la sd gecko et soit il détecte pas soit la console reboot ?
J’aimeJ’aime
Si la console reboot c’est justement car la CM Exploit GC fonctionne car elle essaye de booter sur la SD mais elle n’y arrive pas.
Donc bien vérifier que la carte SD est bien en FAT32 sans aucune partition et avec le pack copié à la racine. (Extrait comme dis dans le tuto)
J’aimeJ’aime
Essaye de trouver un autre jeu car lui avec la SD-Gecko c’est le plus contraignant…
F-Zero GX
SD2SP2 :
Dans le Menu faites Replay.
SD-Gecko :
Enlevez la SD-Gecko du Slot 2.
Dans le Menu faites Replay.
Dés que le lecteur CD s’arrête (après le chargement des 3 bandes)
insérer rapidement la SD-Gecko.
J’aimeJ’aime
Salut j’ai recu la carte mémoir et la sd gecko j’ai essayé le tuto avec fzero mais ça ne fonctionne pas en fait soit apres le chargement des 3 barres dans replay la console reboot ou alors il dit que la carte dans le port 2 est pas valide j’ai testé avec plusieurs micro sd
J’aimeJ’aime
Bonjour,
Je voudrais passé une commande pour jouer à mes iso ngc dans mon panier j’ai mis donc GameCube – SD Gecko
GameCube – Carte Mémoire Exploit GC V3 – PAL/US
MicroSD Sandisk 64Go « RetroDream » / « Swiss »
Est ce bon ?
J’aimerai savoir aussi ou trouve ton les save modé pour l’exploit ?
et savoir aussi comment et dans quelle dossier met t’on nous nos iso ngc pour y jouer ?
merci.
J’aimeJ’aime
Oui c’est bon.
Tout est déjà prêt il suffit simplement de lancer un jeu compatible et de charger la sauvegarde qui est dans la CM Exploit GC V3.
Il suffira de copier les ISOS dans le dossier « & JEUX » tout simplement.
Bien lire les 2 tutos logiquement il y a tout.
J’aimeJ’aime
Et les sauvegardes modifier on les trouve ou pour chaque jeux ?
Je suis un peu malvoyant donc,c’est pour ça que je demande,si c’est présent déjà dans le tuto désoler.
J’aimeJ’aime
Il suffit de faire pour chaque jeu la procédure :
2 – Chargez la Sauvegarde Modifiée
J’aimeJ’aime
Oui mais ou les trouver sur google ?
Car je ne trouve pas les save modé pour Zelda ou Splinter cell.
Mais je vais continuer à chercher.
Merci pour ton tuto.
J’aimeJ’aime
Dans ton premier message je cite « Je voudrais passé une commande pour jouer à mes iso ngc dans mon panier j’ai mis donc GameCube – SD Gecko
GameCube – Carte Mémoire Exploit GC V3 – PAL/US »
Donc quand tu auras commandé la Carte Mémoire Exploit GC V3 tu auras déjà toutes les sauvegardes à l’intérieur et rien à chercher.
J’aimeJ’aime
Super merci de votre réponse.Je passe commande d’ici peu,je vous tien au jus.
J’aimeJ’aime
@Perry
Bonjour j’ai commandé un exploit gamecube et un sd gecko et je ne comprends pas quand je suis dans Swiss sa m’affiche un écran noir avec reset à la fin ?
> Un écran noir… mais après avoir vu le menu de Swiss ou pas du tout de menu ?
Car l’écran noir me fait penser qu’il n’arrive pas à booter sur la SD et du coup elle reboot, mais on devrait pas voir le menu Swiss.
Attention d’être précis car sinon difficile de vous aider.
Donc bien formater la carte en FAT32 en supprimant toutes les partitions (voir tuto), puis copier le pack à la racine.
Ce qui donnera sur votre SD :
Pour finir bien prendre une Sandisk pour être sur de la compatibilité ! 🙂
J’aimeJ’aime
Bonjour,
Comment fait t’on lorsque un jeux à deux cd « exemple Resident Evil 0 ou CVX » pour charger le 2eme cd lorsque celui-ci est demander ?
Je pose cette question car se me turlupine lool je viens de commencer RE4 et j’en suis presque au 2e cd alors j’anticipe.
J’aimeJ’aime
C’est une question que l’on a souvent abordé mais sur laquelle je n’ai jamais eu la « vrai » réponse.
Alors je ne sais pas si cela a changé depuis mais il fallait que le jeu soit en suivant dans la liste.
Exemple :
Resident Evil CV CD1
Resident Evil CV CD2
Tu nous diras 🙂
J’aimeJ’aime
Bonjour,
Mon Soft mode fonctionne à merveille. Cependant je n’arrive pas à lancer les jeux SNES, qu’ils soient en .zip, .smc ou .sfc. Ils sont pourtant bien dans le répertoire roms du snes9xgx. Swiss me dit que le file type n’est pas bon.
Merci de votre aide
J’aimeJ’aime
Alors du peu que j’ai testé en SD-Gecko cela fonctionnait, je t’avoue ne pas avoir essayé en SD2SP2.
Tu es bien en FAT32 ? Car c’est impératif.
J’aimeJ’aime
Hello,
J’ai réussi en bidouillant un peu. Il faut aller dans App, lancer Snes9xgx.dol et ensuite choisir sd2 slot 2. J’ai fait un reboot et maintenant je vais dans app et je lance l’émul et je vois les roms.
J’aimeAimé par 1 personne
Salut, merci pour ce tuto.
J’ai fait ma carte mémoire exploit moi même avec la Wii et GCMM. Tout fonctionne à merveille sauf les jeux Mega CD qui rament avec Genplus GX. Est-ce que quelqu’un à essayé et réussi à les faire tourner correctement ?
Sinon moi aussi je suis en train de faire RE4 et je suis bientôt au 2ème CD. Peut-être qu’il faudra faire un in game reset et charger le CD2.
J’aimeJ’aime
Salut à tous,
Je vous fait un retour de mes expériences et tests pour ceux qui se poseraient certaines questions :
J’ai commandé une CM SoftMod V2 et SD-Gecko ainsi que le SD2SP2.
J’ai la puce XENO d’installée dans la CUBE également.
J’ai fait un 1er Test (Sans Puce) avec SmashBros , la V2, le SD-Gecko avec SanDisk 128Go (FAT32 64k)
= RAS Tout fonctionne nikel, jeux GC + émulateurs du pack de Dragon (seul l’ému N64 rame mais çà c’est l’émulateur pas le pack de Dragon).
2e Test (Sans Puce) avec SmashBros , la V2, le SD2SP2 avec SanDisk 128Go (FAT32 64k)
= RAS Tout fonctionne nikel, jeux GC + émulateurs du pack de Dragon (seul l’ému N64 rame mais çà c’est l’émulateur pas le pack de Dragon).
3e Test (Avec Puce) avec Mini-DVD swiss_r1026 gravé par mes soins
le SD-Gecko avec SanDisk 128Go (FAT32 64k)
= RAS Tout fonctionne nikel, jeux GC + émulateurs du pack de Dragon (seul l’ému N64 rame mais çà c’est l’émulateur pas le pack de Dragon).
4e Test (Avec Puce) avec Mini-DVD swiss_r1026 gravé par mes soins
le SD2SP2 avec SanDisk 128Go (FAT32 64k)
= RAS Tout fonctionne nikel, jeux GC + émulateurs du pack de Dragon (seul l’ému N64 rame mais çà c’est l’émulateur pas le pack de Dragon).
* J’ai refait tous les Tests cités supra avec une SanDisk 400Go (FAT32 64k) où il reste encore 100Go de libre et tous les Tests ont le même résultat que au dessus.
* J’ai refait tous les Tests cités supra avec l’adaptateur digital HDMI de marque KAICO avec les deux cartes (128Go et 400Go) => Jeux GC = RAS avec superbe image 🙂 / Émulateurs = seul l’émulateur Gameboy (Enhanced mGBA) n’affiche rien (écran noir) et l’OSD de mon vieux tv Phillips (1er gen Ambilight) m’indique (Image non supportée).
********************************************************************************************************************************
Pour des raisons pratiques, ayant la puce j’ai privilégié la méthode suivante :
Mini-DVD swiss_r1026 gravé par mes soins + le SD2SP2 avec SanDisk 400Go (FAT32 64k) en HDMI
********************************************************************************************************************************
J’ai voulu ajouté l’émulateur NEOGEO CD => J’arrive à le lancer mais il ne lit pas apparemment le SD2SP2.
Après lecture il faudrait voir à enlever le SD2SP2 et mettre la SD dans la SD-Gecko pour Test … A suivre …
J’ai ajouté le .Dol de l’émulateur PC-Engine (HUGO) et là j’ai la même que pour le Gameboy (Enhanced mGBA) :
cela n’affiche rien (écran noir) et l’OSD de mon vieux tv Phillips (1er gen Ambilight) m’indique (Image non supportée). => Voir à retester en Péritel ….
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@dragoncity17 :
y aurait il moyen d’avoir une maj de ton pack avec ces 2 émulateurs (voir d’autres en + même) ?
En effet, ce serait un vrai + 🙂
Merci d’avance pour ton retour.
PS : J’adore ton site, ta chaine youtube , tes tutos 🙂
Client de tes produits Dreamcast en 1eres commandes puis Gamecube et un peu de XBOX(1ereGen) très satisfait , le reste me fait rêver aussi.
Je t’encourage à continuer et te félicite pour tout ton travail. Super !
🙂
J’aimeJ’aime
Hello ! 🙂
Merci du retour et de ton partage 🙂
Alors en fait avec plaisir je veux bien rajouter d’autres émulateurs dans le pack MAIS à la condition qu’ils fonctionnent « correctement », déjà l’émulateur N64 c’est limite 🙂
Donc si il y en a qui fonctionne bien je les rajouterai oui, et faudra me dire si compatible SD2SP2 car certains ne le sont pas 🙂
J’aimeJ’aime
J ai pu lancer les jeux en 480p via swiss, mais j ai vu qu il y avait 910i, c est mieux ou non comme qualitee?
J’aimeJ’aime
OK je te ferai un retour sur la compatibilité SD2SP2.
Déjà le NEOGEO Cd que j’ai test ne l’ai pas, par contre via le SD-Gecko c’est bon.
L’émulateur PC-Engine ce serait Wouaaaaaa 🙂
J’aimeJ’aime
Petit retour pour les changements de CD pour les jeux à 2 CD: c’est automatique ! A condition que vos iso soient nommés par exemple « resident evil cd1.iso » et « resident evil cd2.iso ».
En fait il faut juste que les chiffres 1 et le 2 soient juste avant le .iso
J’aimeAimé par 1 personne
OK Astero.
Merci pour ce partage sur les jeux multi Cd.
Good
J’aimeJ’aime
@Didier:
SWISS n’est pas encore équipé d’un mécanisme de liaison des applications avec leurs fichiers, on doit toujours d’abord lancer l’application, puis y choisir le fichier à ouvrir.
@Malcolm89:
960i, c’est mieux uniquement si tu as un crt qui le supporte. Attention, le fonctionnement n’est pas garanti avec tous les jeux.
@Tititimale:
Dommage de s’embêter à mettre une puce et graver un DVD quand tu avais de quoi faire sans.
Pour méga et HuGo qui ne s’affichent pas via Hdmi, ton écran ne supporte pas le 240p via cette entrée, active le linedoubling vers 480p pour ce mode dans les menus de GCVideo.
Une grande partie des émulateurs tenus à jour sont compatibles sd2sp2. Tous ceux n’ayant pas eu de mise à jour depuis environ deux ans ne le seront certainement pas.
@Dragon:
Les émulateurs de Dborth ont reçu des maj qui devraient enfin résoudre les problèmes de sd2sp2 et de fichier de configuration, À vérifier toutefois..
Suloku a sorti des mises à jour de ses dolaunchers récemment.
J’aimeJ’aime
@ Papy.G :
Merci pour tous tes retours.
Je ne me suis pas embêté à mettre la puce
(elle y était déjà depuis longtemps pour lire les gravés mais la lentille fatigue 😦 ).
J’ai pris ensuite plusieurs solutions pour toutes les tester (j’aime bien faire divers essais)
et surtout partager avec mes potes qui ont n’ont pas la puce et souhaiteraient un moyen
de faire sans (comme cela je peux leur montrer et faire de la pub à Dragon 😉 )
Je vais tester tes précos pour Hugo dans les menus GCVidéo (240*2=480p).
J’attends les retours de Dragon sur l’éventuelle maj de son pack
avec de nouveaux émulateurs prêt à l’emploi.
Encore Merci.
++++
J’aimeAimé par 1 personne
Bonjour tout le monde
J’ai suivi le tuto pour lancer des homebrew en softmod avec un SD2SP2 et un exploit de F-Zero
Seulement voilà, avec ou sans le SD2SP2, dès que je lance l’exploit ça freeze, rien ne se lance (les 3 barres de chargements dans « Replay » de F-Zero défile et ça freeze après ça).
Est ce que quelqu’un aurait une idée du probleme ?
Merci d’avance
J’aimeJ’aime
Hello,
Si tu as la version V3 de la CM Exploit Softmod tu ne devrais pas rencontrer ce soucis.
Copie bien le pack sur ta SD.
Si cela persiste essaye un autre jeu compatible.
J’aimeJ’aime
Bonjour, question un peu idiote peut-être mais je la pose, est-ce que ce mod abime d’une quelconque manière les disques ? histoire de savoir si je rachète un disque de mario sunshine juste pour celui-ci ou si une seule copie suffit pour le jeu ET pour le mod.
Merci d’avance
J’aimeJ’aime
Non on charge « simplement » une sauvegarde…. 🙂
J’aimeJ’aime
Bonjour je viens de recevoir la carte sd avec le pack déjà installé dessus mais quand je lance Zelda la console redémarre sans arrêt .
Merci pour votre aide
J’aimeJ’aime
Oui il n’arrive pas à booter sur la SD si cela reboot après avoir fait START.
Bien mis la SD dans la SDGecko?
Essayez de nettoyer les ports mémoires si besoin car il y a peut être un faux contact.
J’aimeJ’aime
Ça marche!Merci!
J’aimeJ’aime
Bonjour après avoir ajouté la sd2sp2 dans ma Gamecube et mon exploit je lance le jeu Marion Sunshine et l’écran reste figé sur le logo nintendo que faire? Merci d’avance.
J’aimeJ’aime
Bonjour,
Dis plusieurs fois dans les commentaires, et c’est dans le tuto ! 🙂
Je cite :
Super Mario Sunshine
Démarrer une première fois le jeu sans la CM Exploit GC et choisir 50Hz.
L’exploit se lancera ensuite automatiquement au démarrage avec la CM Exploit GC.
Ne surtout PAS forcer le 60Hz,l’exploit ne se lance qu’en 50Hz !
Si vous restez bloqué par la suite sur le logo Nintendo c’est que votre console est en 60Hz,
il faudra refaire la manip précédente afin de lancer l’exploit en 50Hz !
J’aimeJ’aime
Ca reste à tester, car je n’ai toujours pas retrouvé de disque de SMS (j’ai pas vraiment cherché aussi…), mais il se peut que mettre le réglage SWISS en 50Hz permette de remettre la console en 50Hz via un in-game-reset avant d’éteindre la console.
J’aimeJ’aime
Bonjour,
Je fait tout se qu’il faut mais j’ai failled to read DOL. press A sur Swiss v0.5
J’aimeJ’aime
Tu as bien mis la CM Exploit GC et le pack sur la SD ?
Je n’ai pas retrouvé de commande avec le mail, bien pris dans la Boutique ?
https://boutique-dragoncity.myshopify.com/collections/gamecube/products/gamecube-carte-memoire-exploit-gc
J’aimeJ’aime
Bonjour j’ai un problème avec ma nouvelle carte sd de 256 go classe 10 u1 extrême pro Sandisk
Lorsque je met le tout sur ma sd et que je lance l’exploit avec la save de Splinter Cell,j’ai bien le menu Swiss qui apparaît mais j’ai le message après quelque seconde en anglais qui me dit « failled to read DOL. press A » j’appuie donc sur relecture je sélectionne la carte sd dans le slot B mais toujours rien.
Pourtant j’ai bien mis tout les fichiers jeux y compris de ma précédente carte sd de 16go même marque qui elle fonctionne du tonnerre.
Une idée SVP ,
J’aimeJ’aime
Supprime toutes les partitions de ta SD. (Parfois il y a 2 partitions ce qui crée ce problème)
Formate la bien ensuite en FAT32 64K.
J’aimeJ’aime
Je ne sais pas trop comment supprimer toutes les partitions, j’ai donc re formaté remis tout le contenu comme il faut,mais toujours le même problème.
J’aimeJ’aime
Regarde ma vidéo sur RetroDream :
Exactement le même principe sauf qu’en plus en formate en 64k.
C’est pas une Sandisk chinoise ?
J’aimeJ’aime
Si c’est une Sandisk chinoise. mais elle fonctionne sur tout mes appareille et le vitesse de transfert est de 15mo/s
c’est un problème ?
J’aimeJ’aime
Oui tu peux la mettre à la poubelle… cherche pas plus loin 😉
J’aimeJ’aime
Pourtant elle fait le taf sur d’autre support. même sur switch !
La vitesse semble bonne pourtant.
J’aimeJ’aime
Bonjour désolé si cela a déjà été demandé (et désolé de déplacer ce message ici x) ) mais je ne trouve pas la réponse donc voici la question : lorsque le jeu que l’on met avec l exploit passe à swiss le disque continue t’il de tourner ou s’arrête t’il ?
Ma lentille est vieille et fatiguée je l’ai deja manipulé plusieurs fois là elle fonctionne sans problème je n’ai pas trop envie de la sur-utiliser donc si au lancement du Homebrew le disque s’arrête c’est top
PS j’ai un profond respect pour ce que vous faites étant joueur depuis longtemps c’est un vrai miracle de pouvoir faire ça
J’aimeJ’aime
Oui et je conseille de le faire voir tuto :
8 – Stopper le DVD sous Swiss !
https://dragoncity17.wordpress.com/2017/04/13/nintendo-gamecube-sd-gecko/
J’aimeJ’aime
Ah yes merci bien je viens de trouver ça en fin de page 😀
Merci de cette réponse rapide, hâte de recevoir ça
J’aimeJ’aime
Hello, tous mes iso marchent sur la sdgecko avec Super Mario Sunshine puis Swiss, mais quand je veux lancer Smash Bros Melee ou bien Mario Kart arcade GP, il y a une histoire de 60hz qui se lance nativement… je sais que Swiss ne marche qu’en 50Hz si je me gourre pas. Y a pas une solution pour forcer les jeux en 50Hz ? merci d’avance
J’aimeJ’aime
Si ça se lance « nativement » en 60Hz, c’est que c’est un jeu NTSC, qui normalement ignore et n’actualise pas le flag « framerate ».
Il est déconseillé de forcer en 50Hz les jeux NTSC, comme forcer en 60Hz les jeux PAL50.
Il n’est pour l’instant pas possible de faire tourner les jeux Triforce, si toutefois vous y parvenez, merci de partager.
J’aimeJ’aime
Mario Kart me propose au début de choisir entre 50 et 60Hz et sa freeze en choisissant 50Hz…
J’aimeJ’aime
@Jean
Dans quel condition tu joues : RGB RCA , GCplug ?
Si tu peux être en GCPlug je te conseille fortement… impossible pour moi de revenir en arrière tellement c’est beau !
Après pourquoi ne pas le lancer en 60hz… ? 🙂
J’aimeJ’aime
Bonjour , j’ai réussi à tout faire fonctionner assez facilement grâce au explication très clair , sauf pour les jeux a mettre dans la console pour lancer j’avais pas pigé au début mais peu importe.
J’ai juste une quéstion est-ce que je peu lancer des iso de la dremacast sur la game cube sans que cela ne pose de probléme ? plantage? brick console ? ralentissement ?
désolé si la réponse à déjà été posté , trop de texte à lire.
Bonne soirée
J’aimeJ’aime
Non pas possible pour la Dreamcast.
J’aimeJ’aime
Bonjour j’ai commandé une carte hack exploit une fois arriver sur swiss quand je veut lancer un iso cela me marque » disc does not contain valid word at Ox1c » sur tout les jeux installer 1 seul fonctionne auriez vous une solution je passe par un sdgecko et une micro sd 128giga chinoise.
J’aimeJ’aime
Soit :
1 – les ISOS qui ne sont pas bon ne pas hésiter à utiliser plusieurs liens.
2 – la SD…chinoise… Comme dis plusieurs fois dans les commentaires il ne faut surtout PAS utiliser des SD chinoises sinon ça « merde ».
J’aimeJ’aime
Bonjour,
Dans le 2ème exemple de la vidéo, je croyais qu’à partir de la V3 (carte mémoire exploit) on pouvait booter directement sur la SD2SP2, du coup pourquoi il charge zelda ?
que se passe-t-il si on lance un jeu en oubliant de retirer la carte mémoire exploit, elle va être corrompue qd le jeu va sauvegarder ?
le GBI.dol (ou qlqchose du genre) permet de lancer le gameboy player interface, mais il faut le avoir gamecube gameboy player ? les rom GB GBC GBA peuvent être lancé depuis la SD ou il faut l’everdrive de krikzz ?
Cordialement.
J’aimeJ’aime
On peut booter la SD2SP2 mais il faut toujours un jeu pour lancer la « faille » présente sur la CM Exploit GC.
Alors elle peut être corrompu surtout avec un jeu import qui va vouloir la formater (un jeu jap par exemple).
Donc surtout bien l’enlever, de toute façon on la remplace par une vrai CM pour sauvegarder !
GBI.dol c’est pour le GB Player, mais dans le pack tu as des émulateurs pour lancer des jeux directement en roms 😉
Voilà 🙂
J’aimeJ’aime
ah ok je viens de comprendre la différence avec le softmod désolé, moi j’ai une GC jap avec une puce XenoGC et je boot sur un dvd swiss, donc dans mon cas une carte mémoire GC exploit JAP me permettrait de remplacer le dvd swiiss, et donc de ne plus être dépendant du fonctionnement de la lentille, si j’ai bien compris.
par contre j’ai aussi une GC FR non modifiée, donc le softmod pourrait être une solution.
J’aimeJ’aime
Ben il te faut toujours un jeu original, c’est le principe du « softmod ».
Mais ce qui est sur c’est que ça use BEAUCOUP moins de lentille qu’un backup, et que l’on peut le faire sur toutes les GameCube qui lisent un minimum les jeux, sans aucune soudure ou autre ! 🙂
J’aimeJ’aime
non ça marche sans jeu original
J’aimeJ’aime
Pas en softmod !!!
Avec une puce oui avec le DVD de swiss…
J’aimeJ’aime
Bonjour
Je viens de recevoir ma CM exploit V4 et suivi la procédure pour lancer Swiss avec mario sunshine mais Swiss ne se lance pas.
J’ai pensé à regarder les sauvegardes modifiées et la CM exploit est vierge est-ce normal ? Merci par avance
J’aimeJ’aime
Bonsoir,
Heu non.. surtout qu’elles sont testées avant envoi donc il s’est passé quelque chose…
Elle est bien détectée ? Testé sur les 2 ports ?
Je vois une commande une console PAL/US, ça a bien été mis sur une console PAL/US… et non JAP ?
J’aimeJ’aime
C’est une DOL001 EUR donc pas une Jap normalement.
J’aimeJ’aime
Ok il s’est passé quelque chose alors pour qu’elle soit formatée, on continue via la page Contact :
Dans le message me dire exactement ce qui a été fait que j’essaye de comprendre ce qu’il s’est passé.
J’aimeJ’aime
J’ai testé que sur le port n1 je testerai demain soir le 2ème
J’aimeJ’aime
Au top DragonCity, j’ai reçu le SD2SP2 aujourd’hui, ça marche à merveille !!
Une précision pour celles et ceux qui auraient des problèmes pour sauvegarder sur Snes9xGx, mettez à jour la version et passez à la 4.5.2, le SD2SP2 sera reconnu dans les paramètres de sauvegardes & chargement de l’émulateur.
Si vous avez une erreur lors de sauvegarde SRAM ou save state, changer le répertoire du dossier de sauvegardes, par défaut Roms, mettez snes9xgx/roms ou le dossier de votre choix.
J’aimeJ’aime
Merci de ton retour ! 🙂
As-tu utilisé mon pack ?
Car il y a déjà les répertoires par défaut voir ce tuto :
https://dragoncity17.wordpress.com/2017/04/13/nintendo-gamecube-sd-gecko/
4 – Emulateurs
J’ai mis tous les émulateurs dans le pack ainsi que les répertoires associés.
J’aimeAimé par 1 personne
De rien, c’est avec plaisir 🙂
Oui bien sûr, et il est fort bien fait et très pratique ton .bat pour mettre à jour les .dol 🙂
En effet, je n’avais pas fait attention dans t, on tuto que tu avais mis les liens vers les github, ainsi que l’arborescence, autant pour moi 😉
Quand j’ai lancé Snes9xGx la 1ère fois, comme je disais précédemment, le SDSP2 n’était pas dans la liste comme périphérique d’entrée et de sauvegarde, et après la mise à jour en 4.5.2 de l’émulateur, c’était pris en charge, comme expliqué sur le github.
Et quand au chemin d’accès vers les sauvegardes, cela pointait vers un répertoire inexistant (/Roms, au lieu de /snes9xgx/roms)
Je recherche sinon d’autres émulateurs gamecube, comme une version de Mame (advancemame existait mais il y a fort longtemps, je ne retrouve pas de version viable) ainsi que neogeo (j’ai trouvé neogeo cd pour le moment, à tester)
J’aimeJ’aime
@ rayyyy:
Nous avons aidé dborth, et les nouvelles versions de ses émulateurs supportent enfin le SD2SP2 et la création du fichier de config.
Tant qu’un émulateur le supporte, mieux vaut ne pas mettre les roms dans un sous-dossier, pour éviter de tout perdre pas mégarde lors d’une mise à jour.
J’aimerais trouver quelqu’un motivé pour essayer retroarch et cerner ce qui déconne, certains restent à la 1.0.0.2, qu’on peut retrouver sur archive.org, perso, j’ai utilisé la 1.8.5 pour l’emu thomson, ma carte SD est morte, j’ai essayé la 1.9.11, et ça ne marche plus…
Nombre d’émulateurs non mis à jour récemment ne sont pas compatibles avec le SD2SP2.
J’aimeAimé par 1 personne
@Papy.G
Et grâce vous soit rendue messieurs, il est clair que c’est fort agréable de pouvoir utiliser le SDSP2 sur ces émulateurs, en espérant que cela se généralise, et pour en venir à la dernière partie de ton message, sur les émulateurs qui n’ont pas été mis à jour depuis un moment 🙂 (j’en ai tester quelques uns depuis 3 jours, comme HugoGX, CubeSX, CollisionGC, NeoCD Redux,…fort dommage que le SD2SP2 ne soit pas pris en charge)
Et du coup, j’ai décidé de tester Retroarch (ce qui me permet de rebondir sur la 2ème partie de ton message) et je suis tombé sur plusieurs posts de toi sur gc-forever et system-cfg à travers mes recherches, afin de faire fonctionner Retroarch sur gamecube (déjà testé sur windows et linux il y a quelques temps sans aucun soucis)…mais là, problème…
J’ai testé la 1.0.0.2, la 1.7.5, la 1.9, la 1.9.11 et la nightly d’hier, mais seules les versions à partir de la 1.9.11 me permettent de naviguer dans le SD2SP2 (pas retrouvé la 1.8.5 encore)
Et j’en suis toujours au même point: j’ai paramétré les chemins vers les différents dossiers, je sélectionne une rom en remontant dans l’arborescence via « parent directory » pour arriver a mon dossier roms à la racine de ma sd sur mon SD2SP2, je choisi le core correspondant, et là écran noir et la console reboot (comme dans ce post https://www.gc-forever.com/forums/viewtopic.php?f=13&t=4290)
Et je suis motivé à donner un coup de main et faire des test divers et variés sur Retroarch 🙂
J’aimeJ’aime
Bonsoir. J’ai commandé aujourd’hui vers 17h une Carte mémoire Exploit V4, un port SD2SP2 et une carte mémoire 64 gb mentionné « Swiss ». Cette mention veut dire qu’il y’a déjà swiss et que mon seul boulot sera seulement de télécharger des jeux ISO pour les mettre dedans ?
Merci.
J’aimeJ’aime
Oui juste à les copier dans le dossier « &JEUX » présent sur la SD.
J’aimeJ’aime
Ok merci. Ce sera livré d’ici vendredi ou samedi ?
J’aimeJ’aime
Cela sera posté demain, ensuite délais colissimo logiquement fin de semaine si LaPoste respecte les délais ! 🙂
Si d’autres questions par rapport à la commande contactez-moi directement sur la page contact, merci de votre compréhension.
J’aimeJ’aime
Commande reçu, ça fonctionne très bien avec Splinter Cell. Merci !!
J’aimeAimé par 1 personne
Merci beaucoup pour cette alternative à la puce pour GameCube. Votre solution avec la carte mémoire modifiée,la SD avec Swiss et le sd2sp2 fonctionne parfaitement. Vous être au top !
J’aimeAimé par 1 personne
Bonjour j’ai acheté récemment le kit Carte Mémoire Exploit GC et SD2SP2 pour pouvoir lancer Swiss et mes homebrew. Je n’ai que Zelda wind Waker pour essayer mais j’ai un soucis, le jeux c’est lance mais une fois que j’ai appuyé sur Start la console reset et puis relance Zelda au lieu de lancer Swiss…. Une idée de prkoi? Merci d’avance
J’aimeJ’aime
Oui, ça ça veut dire que la CM Exploit GC fait très bien son boulot, SAUF qu’elle n’arrive pas à booter sur la SD.
Donc la SD doit être mal préparée, bien relire le tuto pour la préparer et utiliser une Sandisk ! 🙂
J’aimeJ’aime
merci de la réponse rapide, effectivement ca venais de la SD. Jai tous réparer et ca fonctionne Nikel merci encore pour ton travail
J’aimeJ’aime
Bonjour, alors voilà, j’ai le même problème que la dernière personne qui a posté:
carte exploit GC + SD2SP2 + carte sandick (la même que dans la boutique, mais acheté sur amazon boutique sandisk: https://www.amazon.fr/gp/product/B073JYVKNX/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o01_s00?ie=UTF8&psc=1)
J’ai refais plusieurs fois l’installation sur la carte SD (en re-téléchargeant à chaque fois les fichiers source), donc: formatage avec AOMEI en fat32 et cluster 64k (oui j’ai bien fait supprimer toutes les partitions – il y en avait une seconde à l’origine), et décompression-copie des fichiers + MAJ swiss… en somme rien de compliqué, et je retrouve le même résultat à la racine que dans l’image du tuto
J’ai testé avec smash bros et wind waker, mais à chaque fois ça reboot sur le logo GC. J’ai passé un petit coup de pinceau dans le SP2, et de ce que j’ai pu voir, cela fait bien contact (mais de toute façon, le SD2SP2 est testé avant livraison), du coup… là, je ne sais plus quoi faire
Merci de votre lecture
J’aimeJ’aime
Nettoie le connecteur Serial port 2 au cas où.
Si cela persiste alors fais nous des screens de AOMEI, de ta SD etc… Voir si cela vient de la.
J’ai souvent vu des erreurs malgré la lecture du tuto.
J’aimeJ’aime
Mes copies d’écran: https://zupimages.net/up/21/50/ujcl.png
J’aimeJ’aime
Avec tous les URL cette fois:
– Donc celle d’au-dessus, la racine de la SD: https://zupimages.net/up/21/50/ujcl.png
– Aomei 1: https://zupimages.net/up/21/50/fwrp.png
– Aomei 2: https://zupimages.net/up/21/50/skw7.png
J’aimeJ’aime
Et dans AOMEI quand on le lance pour voir les partitions.
Bien nettoyer le connecteur de la GameCube ?
J’aimeJ’aime
salut ! je viens de commander un hack softmod (gecko) et même si j’ai suivi le tuto à la lettre l’exploit ne boot pas au lancement de Mario Sunshine … Je sèche là
J’aimeJ’aime
je vois que j’ai le même problème que Florent du 17 décembre
vous l’avez réglé ?
J’ai essayé avec 2 SD différentes et pas de boot de Swiss
Est-ce-que ça pourrait venir de la Carte V4 ?
Merci de ton aide
J’aimeJ’aime
ah non pas tout à fait le même problème car de mon coté ça ne reboot pas, ça lance le jeu sans changements par rapport à un lancement sans le hack
J’aimeJ’aime
Je vois que la commande était pour une CM Exploit GC V4 « JAP ».
On est bien sûr une GameCube JAP?
ATTENTION qui dit Jap dit 60hz, Mario sunshine doit être en 50hz pour lancer le hack.
Sinon Zelda fonctionnera.
Bien sûr tout ceci doit être fait sur une console JAP car la CM Exploit GC est en JAP pour cette commande.
J’aimeJ’aime
ahhhh ok donc lancer le hack avec Mario (jap) ne fonctionnera pas sur une console jap ?
Bon bah je l’ai dans l’os, j’ai pas Zeldieu en jap…
J’ai repassé une commande pour une MC en version PAL qui ira sur ma console PAL, dommage ça aurait été plus pratique plutôt que de forcer le 60hz
merci de ton aide!!
reste plus qu’à attendre le nouveau jouet
bonne journée et à bientôt
J’aimeJ’aime
Oui uniquement en PAL comme dis dans le tuto 🙂
Tu en as 3 compatible en JAP si jamais 🙂
Sinon après suffit de mettre une puce Xeno dans la console JAP pour lancer Swiss ! 🙂
Je m’occupe de la commande.
J’aimeJ’aime
Bonjour, j’explique ma situation j’ai une Gamecube US, j’ai recu une Carte mémoire Exploit GC V4 (PAL/US) ainsi qu’une SD gecko avec la SD swiss de plus j’ai le jeux mario smash bros melee version (GALE) donc je devrai avoir tout les composantes nécessaire pour réussir la démarche mais malheureusement aucune action n’est produit lors du demarage du jeux ou lors de la procédure (VS. Mode et Name Entry.) Pouvez vous m’aider car je ne sais plus trop quoi faire Merci a l’avance
J’aimeJ’aime
@Rayyyy91:
Le problème de support de la SD2SP2 me fait penser aux émus de DBorth, avec le support SDGecko pété. Pour le SDGecko, la dernière version de RA que j’arrive à faire fonctionner, c’est la 1.9.2
@Florent Boissat:
Le SD2SP2 est-il installé dans le bon sens?
@Johann G:
Les Zelda sont bien moins côtés en Jap, avec un peu de chance, tu pourrais en trouver moins cher que SMS en Pal.
Utiliser le Hack SMS n’est pas très pratique si tu n’utilises pas un moniteur CRT, ou uniquement des jeux NTSC/60Hz only, car il faut rebasculer la console en 50Hz à chaque fois avant de l’éteindre. Dans la pratique, c’est pas hyper contraignant non plus, il suffit de régler SWISS dans un mode vidéo 50Hz forcé, et de faire un IGR vers SWISS à chaque fois avant d’éteindre la console.
Forcer le 60Hz n’a rien de contraignant, c’est carrément inutile pour les jeux NTSC: la plupart ignorent le flag 50Hz. De fait, sur les miennes, je mets forçage 576p pour tous les jeux, ça retombe en 576i quand je sors en analogique, les jeux NTSC sont forcés en progressif, et pour les jeux Pal supportant le 60Hz, je fais le réglage au lancement du jeu en appuyant sur B.
Pour augmenter les possibilités, tu peux mettre un Switch JAP/US sur ta console JAP.
@Aleck Bellanger:
Certaines versions de certains jeux ne sont pas supportées par les exploits, il faut vérifier l’id de pressage du DVD sur le moyeux de celui-ci.
Les hacks SSBM et F-Zero me semblent peu recommandables, ils sont longs d’accès, peu fiables, et pas du tout foolproof…
J’aimeJ’aime
@Aleck Belanger
Comme te l’a dit Papy.G vérifie l’ID du jeu, logiquement tu devrais après avoir fait :
Allez dans VS. Mode et Name Entry.
Avoir un boot sur ta SD-Gecko, ou au pire des cas un « Reboot » si il n’arrive pas à la trouver.
Tu as les 3 versions sur la carte : GALP / GALE / GALJ
Vérifie bien qu’en allant dans « Mémoire » tu puisses voir toutes les sauvegardes, si non c’est qu’il faut nettoyer avec une bombe de contact ton port mémoire.
Si cela persiste essaye un autre jeu compatible, Zelda étant vraiment le top pour un accès rapide.
J’aimeJ’aime
Bonjour, je suis a l’étape de télécharger la dernière version Swiss pour m’assurer d’avoir la derniere version mais je ne suis pas trop sur de comprendre ou ce situe le répertoire DOL je ne vois que des zip ou des tar.xz par exemple mais pas de dol pouvez vous m’aider svp 🙂 De plus les document autoexec.dol, boot.dol et igr.dol. sont comme télécharger en format bloc note dans mon ordinateur et non avec une page blanche sur le coté comme sur l’image est ce que cela pourra causer problème dans mes futur opérations.
Merci xx
J’aimeJ’aime
Les fichiers .zip ou .tar.xz sont des archives compressées : ils contiennent d’autres fichiers que tu pourras obtenir en les decompressant, prends le .zip, ça passe partout.
Dans le dossier que tu obtiendra alors se trouve d’autres dossiers, l’un nommé dol, tu y vas et fais la copie de swiss.dol sur ta carte, puis tu le renommes autoexec.dol.
Ton ordi ne sait pas quoi faire de ces fichiers .dol, on s’en fout, on ne lui a rien demandé d’en faire, c’est pour la GC qui, elle, saura quoi en faire.
Enjoy!
J’aimeJ’aime
Quand j’appuie sur le lien j’ai le choix entre :
NKit_v1.4.zip
Swiss_r1236.7z
Swiss_r1236.tar.xz
Code source (zip)
Code source (tar.gz)
(Suis-je a la bonne place?)
Car quand je les telecharges et les decrompresse au besoin je ne voit aucun dossier a l’intérieur Nommé DOL 🤔
J’aimeJ’aime
J’ai regarder et sur ma CM exploit j’ai seulement 2 sauvegardes pour ssbm après nettoyage toujours aucun résultat donc j’ai essayer avec 007 (4 sauvegardes) et lorsque j’appuie sur load mission ceci fait geler le jeux au complet donc aucun résultat….Est ce que mon problème vien de ma SD gecko? Ou ce jeux n’a pas une fiabilité a 100%? Cela provient il encore une fois de l’ID de mon jeux si oui est ce que je peut la changer facilement?
Merci de vos réponse 👍
J’aimeJ’aime
Elle y est bien mais en JAP donc non lisible correctement 😊
En fait ça te fait quoi, car si ça reboot la console c’est qu’elle fait son boulot et que le soucis vient ensuite d’ailleurs.
Nettoie bien tous les ports pour être sur d’avoir une parfaite continuité.
J’aimeJ’aime
@tammylove37
Je ne retrouve pas la commande avec le mail, c’est quoi le numéro de commande que je regarde ce qui a été pris ?
J’aimeJ’aime
@TammyLove37:
Tu n’as besoin que de Swiss_r1236.7z, décompressé, il doit contenir les fichiers et dossiers suivants:
ActionReplay
DOL
GCI
GCLoader
ISO
SWISS_FILE_DESCRIPTIONS.txt
swiss_r1236-changelog.txt
swiss_r1236.sha256
USBGeckoRemoteServer
WiikeyFusion
WODE
Donc, dans le dossier DOL, tu trouveras le fichier « swiss_r1236.dol » qu’il faut renommer « autoexec.dol »
@Aleck Belanger:
Si tu as 007, ne t’embêtes pas avec SSBM. Par contre, avec « exploit pour cible », il faut appuyer une seconde fois sur A pour lancer SWISS, beaucoup de personnes se font avoir. 😉
@ Dragon City 17:
Comment apparaissent les différentes versions correspondant à un jeu ayant le même ID?
SSBM est l’un des jeux où le numéro de version est important (par opposition aux Splinter Cell, où il existe plusieurs ID pour un même jeu, même région).
J’aimeJ’aime
@Papy.G
Pour SSBM tu as 3 sauvegardes pour chacune des régions : GALP / GALE / GALJ
Je ne pense pas que l’ID entre en jeu ici, après je n’ai jamais eu de retour sur celui-ci donc difficile d’en dire plus, et quand je teste le jeu sur ces 3 régions ça fonctionne très bien.
Du coup dans la mémoire tu vois 3 sauvegardes correspondant à chacune des régions tout simplement.
Maintenant j’attends son retour pour savoir si quand il dit « geler », il veut dire que le jeu reboot ou peut être n’arrive pas à booter correctement sur sa SD-Gecko.
J’ai souvent vu le cas quand les personnes modifient leur SD ou une mauvaise connexion entre la SD-Gecko et la GameCube voilà pourquoi j’invite à bien nettoyer pour avoir une parfaite continuité.
J’aimeJ’aime
En fait, quand je vais sur 007 je vais dans load mission (charger mission) j’appuie sur A pour aller dans la sauvegarde et c’est a ce moment que tout arrête completement (j’ai bien beau touché n’importe quel touche le jeux et l’écran reste complement immobile et je ne peut plus rien faire)
J’aimeJ’aime
L’encoche de l’adaptateur SD est bien vers le haut?
Exemple :
Si tu veux nous partager une vidéo car jamais eu ce retour jusqu’à présent j’avoue ne pas comprendre ce qui bloque…
J’aimeJ’aime
C’est effectivement curieux, l’exploit 007 même ne marche pas.
Une carte verrouillée n’empêche pas de lancer Swiss.
Aleck, as-tu une carte mémoire sans sauvegarde de 007? Mets-y exploit pour cible et boot.dol (le dauphin), puis essaie.
J’aimeJ’aime
(Xploit + sd2sp2 )
Bonjour , j’ai un souci de mon côté … J’ai commandé y’a 2 semaines , j’ai tout suivi a la lettre et sa ne marche pas ( sur wind waker ) ça pourrait bloquer ou ? ( Pour la maj c’est pas en dot. sur l’autre site ) j’avoue avoir peut de n’arriver a rien ^^
J’aimeJ’aime
Rajout au tuto car quand ça ne fonctionne pas je revois toujours les mêmes soucis 🙂
Swiss ne se lance pas ? 🕵️
Si par contre Swiss ne se lance pas mais que la console redémarre, alors cela veut dire que la CM Exploit GC fonctionne mais qu’elle n’arrive pas à booter sur la SD-Gecko (ou SD2SP2).
1 – Nettoyez le slot mémoire (ou SP2) avec une bombe « contact »
comme la WD40 « Contact ».
2 – Vérifiez que votre SD (prendre une Sandisk) est bien formatée en FAT32
avec AUCUNE partition (voir tuto).
3 – Vérifiez que le pack est bien copié à la racine de la SD (voir tuto).
PS: Quand vous dites (ça ne marche pas), il faut être plus précis car comme ça ça nous aide pas ! 🙂
J’aimeJ’aime
Si vraiment tu bloques je propose justement des Sandisk toutes prêtes dans la boutique :
https://boutique-dragoncity.myshopify.com/products/swiss-sd-sandisk
J’aimeJ’aime
Merci de l’aide j’ai fais une p’tite bêtise je vais tout refaire dans la journée ( pour le formatage j’ai pas trouvé dans le logiciel , j’ai fais en exfat direct depuis le pc ) ( hors maj , on est en qu’elle version pour la Xploit ? )
J’aimeJ’aime
Regarde a partir de 2min25 cette vidéo c’est exactement le même principe :
J’aimeJ’aime
Et 2 vidéos trouvées sur youtube :
et
Voilà avec tout ça il ne devrait plus y avoir de questions mais de la réussite ! 🙂
J’aimeJ’aime
Bonjour,
J’ai télécharger le rompack dit sur la nouvelle video de emulemoi mais lorsques je démarre sur swiss le jeux est en noir et blanc!
Quel manoeuvre que je doit faire pour régler ce problème? Ou sinon avez vous un site pour les rom ou un pack a me conseiller car j’ai essayer de trouver mais sans succès
J’aimeJ’aime
@Aleck
Pour les roms regarde ici :
https://dragoncity17.wordpress.com/2018/11/02/consoles-sites-de-telechargements/
Pour ton soucis de noir et blanc, tu as quoi comme câble vidéo ?
Car si t’es en RCA peut être la le soucis, as-tu testé en RGB ou encore mieux en GCplug ?
Peut être un réglage à faire si tu es en RCA, Papy.G aura surement une réponse que je n’ai pas car pour moi le RCA ce n’est pas possible ! 🙂
Si tu as le port « DIGITAL AV OUT » je t’invite fortement à passer sur le GCPlug ça sera le jour et la nuit ! 😉
https://boutique-dragoncity.myshopify.com/products/gamecube-mini-adaptateur-hdmi-cable-hdmi-votre-gamecube-en-hd
J’aimeJ’aime
Oui je suis en RCA et je n’est pas testé avec les autres câbles vidéo comme tu ss dit je vais attendre la réponse de Papy.G
Merci
J’aimeJ’aime
Ta config c’est gc pal, télé crt, jeu ntsc? Trouves un câble rgb
J’aimeJ’aime
Bonsoir,
J’ai le hack avec cette carte exploit gamecube.
Lorsque que j’ai lancé le jeu Zelda twilight princess (en passant par le hack) j’ai retiré la carte exploit pour ne pas sauvegarder dessus lorsque j’étais sur le menu du hack.
J’ai lancé le jeu, il n’a pas fonctionnait donc j’ai éteint la gamecube pour la rallumer et relancé un autre jeu mais en la rallumant, la gamecube est resté sur le logo Nintendo et ce a plusieurs reprises.
Des conseils svp ?
J’aimeJ’aime
Bonjour,
Heu non.. jamais entendu cela… ! 🙂
Donc la sans CM insérée la console ne lance aucun jeu ?
Je n’ai pas vu ce qui a été pris à côté, SD2SP2 dans le bon sens ?.. SD-GECKO..?
Car j’arrive pas bien à comprendre le soucis essayez d’être plus précis qu’on sache exactement ce qui ne va pas.
Si besoin une vidéo ça peut mieux parler (lien youtube à coller dans les commentaires).
J’aimeJ’aime
Nan sans aucune carte mémoire inséré dedans.
J’ai une SD2SP2 dans le bon sens oui car j’avais, plus tôt dans la journée, pus y jouer et la j’ai rallumer la console comme je fais habituellement sans toucher a rien, je lance le zelda TP mais sans que le jeu ne fonctionne (surement un problème venant de la rom du jeu). J’ éteints la console, je la rallume peu après et la c’est le bug. Rien, la console se lance mais bloque sur le logo Nintendo, comme si j’avais sauvegarder des données sur la carte alors que non c’est impossible(j’avais déjà eu une carte similaire mais j’avais sauvegarder des données dessus et ça faisait pareil : le non-lancement du programme donc j’avais recommandé une carte (celle actuelle) et puis le problème est arrivé)
J’aimeJ’aime
Mais la gamecube est fonctionnelle, sans la carte le jeu originel se lance parfaitement
J’aimeJ’aime
C’est quel jeu pour l’exploit ?
Car ce que tu me dis la correspond au jeu Super Mario Sunshine qui si on est en 60hz bloque l’exploit.
Par contre pour Zelda il n’est pas possible que la carte bloque celui-ci.
J’aimeJ’aime
Oui j’utilise Mario Sunshine, je vais essayer de voir et de le passer en 50hz
J’aimeJ’aime
Pourtant dis dans le tuto 🙂
Super Mario Sunshine
Démarrer une première fois le jeu sans la CM Exploit GC et choisir 50Hz.
L’exploit se lancera ensuite automatiquement au démarrage avec la CM Exploit GC.
Ne surtout PAS forcer le 60Hz,l’exploit ne se lance qu’en 50Hz !
Si vous restez bloqué par la suite sur le logo Nintendo c’est que votre console est en 60Hz,
il faudra refaire la manip précédente afin de lancer l’exploit en 50Hz !
J’aimeJ’aime
Oui ça remarche, c’était bien le hz qui bloquait, merci bonne soirée
J’aimeJ’aime
Je ne sais pas comment c’était passé en 50hz, sûrement une inattention
J’aimeJ’aime
Bonjour, à tous et à toutes, petite question, je viens de tester le hack gamecube suite à ma commande sur ce site et j ai quelques soucis sur super mario sunshine (écran noir ou redémarrage en boucle) ainsi que zelda TW (bloque juste au moment de rentrer un pseudo) mais sur d autres jeux comme skies of arcardia/MK double dash ou encore baten kaitos tout à l air de fonctionner parfaitement. Est-il possible que cela vienne de mon ISO ou y a t il un réglage particulier à faire pour mario? (à noter que l iso fonctionne parfaitement sur wii) merci d avance
J’aimeJ’aime
Hello,
Pourtant dis dans le tuto 🙂
Super Mario Sunshine
Démarrer une première fois le jeu sans la CM Exploit GC et choisir 50Hz.
L’exploit se lancera ensuite automatiquement au démarrage avec la CM Exploit GC.
Ne surtout PAS forcer le 60Hz,l’exploit ne se lance qu’en 50Hz !
Si vous restez bloqué par la suite sur le logo Nintendo c’est que votre console est en 60Hz,
il faudra refaire la manip précédente afin de lancer l’exploit en 50Hz !
Et pour le reste il est impératif d’enlever la CM Exploit GC quand on arrive sur Swiss sinon ça va charger la sauvegarde « hack » ou même pire la rendre inutilisable !
J’aimeJ’aime
Bonjour, depuis hier impossible d accéder à swiss, lorsque je lance splinter cell, je n’ai plus la sauvegarde « cant find the map », le jeu se lance comme s’il n’y avait rien. Le soucis c’est que j’ai prêter la console et que je ne sais pas du tout ce qui a été fait… Est-il possible que la carte mémoire ait été corrompu? Merci
J’aimeJ’aime
Oui tout a fait.
Va dans le menu de la GameCube et regarde si la carte mémoire contient bien les sauvegardes.
Si elle est vide ou demande de la formater alors elle est corrompu.
C’est a dire que la personne qui s’en est servi n’a pas respecté le tuto en enlevant la CM Exploit GC lorsqu’il arrive sur Swiss.
Il n’y a pas d’autres solutions si c’est le cas que d’en recommander une nouvelle.
J’aimeJ’aime
Merci pour ta réponse rapide,j’ai déjà regardé sur la carte mémoire via le menu de la console, il y a beaucoup de fichiers dont 3 saves splinter cell nommé « game exploit »
J’aimeJ’aime
D’accord, donc dernière possibilité que je vois car tu ne vois pas la sauvegarde hack « Splinter Cell » serait qu’elle a été écrasée ou corrompue.
Faudrait essayer avec un autre jeu…
J’aimeJ’aime
Bonjour, j’aimerais savoir si vous avez des titres d’émulateur neo geo aes et arcade pour swiss ? =) il y a GXGEO sur wii.. mais je ne c’est pas si on peut le mettre sur swiss
J’aimeJ’aime
Je ne sais pas l’état de développement du truc, ni si ça supporte AES/MVS, mais il y a une discussion sur NEOCD redux qui vient de remonter récement (https://www.gc-forever.com/forums/viewtopic.php?f=13&t=1246)
J’aimeJ’aime
@Papy.G
La dernière MAJ de Swiss pose soucis pour la save de Mario Sunshine, on ne peut plus booter ensuite (blocage logo nintendo), car ça passe le réglage en 60Hz sans le forcer.
Obliger de lancer le jeu en normal puis le repasser en 50Hz à chaque fois…
En résumé tous les jeux lancés depuis Swiss passent la console en 60Hz….
Si tu as moyen de le faire remonter car je sais que tu es sur leur forum n’hésite pas à leur dire.
J’aimeJ’aime
@dragoncity17
C’est malheureusement un sujet dont j’avais discuté quand j’ai vu la requête de modif dans ce sens. Perso, je mets depuis longtemps un forçage game global en 576p, et je bascule ensuite en 60Hz en appuyant sur B quand le jeu le supporte, j’avais demandé à cause de ça le basculement en 576i plutôt qu’en 288p en cas d’utilisation ponctuelle avec la sortie analogique de la console. Normalement, les jeux ne supportant pas le 576p repassent en 480p sans soucis (les jeux US ignorent juste ce flag), alors qu’un 480p forcé sur un jeux 50Hz only peut poser des problèmes d’affichage. Merci de signaler si ça vous met le bazar.
Je viens d’essayer, et en mettant SWISS video mode à 576p, c’est bon si tu reviens vers SWISS par un IGR avant d’éteindre la console.
J’aimeAimé par 1 personne
Bonjour , sur une Gamecube DOL-101 (sans port « DIGITAL AV OUT), avez vous un boitier Scart/HDMI à me conseiller. Il en existe plusieurs , difficile de choisir, merci d’avance.
J’aimeJ’aime
Aucune idée pour ma part, car en plus sortir du RCA pour aller vers du HDMI…. ça risque de pas améliorer grand chose.
J’aimeJ’aime
Non, Si c’est une Dol-101 PAL, elle sort du RGB.
Des solutions ont été évoquées ici et là pour la conversion RGB-HDMI (du chinois, l’OSSC, le Frame Meister, les solutions Retro-Tink…). Le port digital subsiste en interne dans ce modèle, et un mod dans ce sens peut être fait, bien que ce qui se fait aux US sacrifie la prise analogique, et donc, le RGB natif…
De toutes manières, si tu as une prise péritel RGB sur ton écran, autant t’en servir, le convertir en HDMI ne donnera pas une qualité d’image équivalente à celle du HDMI via le port digital, mais seulement quelques options d’affichage supplémentaires.
J’aimeJ’aime
Bonjour
Est ce que pour rentré dans le menu vous vendez un jeux pour pouvoir utilisé au mieux l’exploit ?
J’aimeJ’aime
Bonjour,
Prenez la CM Exploit GC dans la boutique, avec la SD2SP2 ou SD-GECKO.
Il faut que vous ayez un jeu compatible voir tuto (le mieux étant le jeu Zelda), je ne vends pas de jeu par contre.
J’aimeJ’aime
Bonjour,
Des jeux comme 007 Espion pour cible, ou encore les Splinter Cell, se trouvent en boutiques d’achat-vente d’occasion pour pas plus de 10€, j’ai eu les miens à 5€, mais au plus creux de l’intérêt pour la GC, les prix remontent malheureusment.
C’est pas aussi rapide pour booter qu’un Zelda, mais ils ne sont pas donnés, la cote de SMS doit aussi avoir monté grâce à l’exploit hyper rapide qu’il permet.
Sur les consoles Jap, il semblerait que le Zelda ne coûte pas si cher.
J’aimeJ’aime
Bonjour, j’ai acheté récemment 1 x GameCube – SD2SP2 & SD2SP2 « POR TF » – Rouge
et 1 x GameCube – Carte Mémoire Exploit GC « PAL/US/JAP » V4 – PAL/US. J’ai le jeu original Zelda Twilight Princess (c’est noté PAL DL-DOL-PZLP-EUR) et une SD Card SanDisk Extreme 128 GO A2 (qui n’est pas fans la liste mais la 64 et la 256 Go est validée.). Swiss ne se lance pas une idée? Version du jeu? Type de SD ou autre? Par avance merci.
J’aimeJ’aime
Vu que tout est testé il ne reste plus que la SD ou un faux contact avec le port SP2 (à nettoyer avec une bombe WD40 « Contact » par exemple).
Pour la SD soit mal préparée, ou non compatible.
Bien suivre le tuto pour bien supprimer toutes les partitions et formater en fat32 64k.
Sinon bien sûr tester une autre SD, j’en propose si besoin en 64Go qui sont testées avec le pack.
J’aimeJ’aime
Merci pour la réponse rapide. Je vais tester une autre sd mais je ne pense pas que cela soit cela car apparemment cela doit boucler si c est un pb de sd ? On est sur que cela ne vient pas de la version de zelda qui n’est pas l’une de celles mentionnes sur le site. Autre piste que je teste demain que j’ai vu sur les tutos la fréquence de 50hz. Je test actuellement sur mon moniteur hdmi 4k 27 ». J essayerais sur une TV nomal en rgb en appuyant sur B au démarrage pour forcer le 50hz au moins la première fois de ce que je comprends.
J’aimeJ’aime
Le 50hz concerne uniquement Super Mario Sunshine.
Effectivement ça doit reboot la console si ça n’arrive pas a boot sur la SD.
Est-ce que c’est le cas quand tu fais START, ou qu’est-ce qu’il se passe ça freeze ?
Voir fin du tuto pour plus d’informations.
J’aimeJ’aime
quand je vais start le jeu démarre 🙂 je vais tester en nettoyant le connecter SP2 aujourd’hui. Tu ne m’as pas répondu sur la version du jeu que j’utiilise Zelda Twilight Princess (c’est noté PAL DL-DOL-PZLP-EUR). Ce n’est pas une version GZ2P / GZ2E / GZ2J. Le probleme ne peut pas venir de la?
J’aimeJ’aime
Si ce n’est pas la même version que note dans le tuto effectivement ça vient de la.
Et ça devrait faire quelque chose en faisant START si rien du tout alors jeu non compatible.
J’aimeJ’aime
En fait ta version si je check sur google c’est celle-ci:
The Legend of Zelda: Collector’s Edition
Rien à voir avec celle mentionné dans le tuto pour Zelda – Twilight Princess… d’ailleurs la photo de la jaquette n’a rien à voir !
J’aimeJ’aime
non la jaquette se rapproche de celle du tuto du site web je peux publier une photo si besoin. Rien à voir avec la jaquette que tu as pu trouver sur internet. j’ai acheté un splitter celle compatible à 7€ chez un cash converter et tout fonctionne depuis. Je dois juste gérer / tester la partie sauvegarde. Dommage qu’il faille à chaque fois changer la carte Mémoire Exploit GC pour cela. Aucune possibilité de faire cela sur le slot B? Mon fils de 8 ans risque d’écraser la carte mémoire GC en oubliant de faire le switch…
J’aimeJ’aime
Cette compile n’a que Wind Waker en plus pas de Twilight Princess.
Pas de soucis pour la photo :
—————
Allez sur https://www.zupimages.net
Cliquez sur Parcourir et choisir votre image.
Copier l’URL à droite de « Lien direct de votre image » >> TRÈS IMPORTANT !!!
Coller l’url directement en commentaire ! 🙂
—————
Après même si le jeu était dans une compilation ça ne fonctionne pas il faut vraiment les mêmes versions que le tuto:
Zelda – Twilight Princess PAL/US/JAP GZ2P / GZ2E / GZ2J
Zelda – The Wind Waker PAL/US/JAP GZLP / GZLE / GZLJ
Pour la question non il faut impérativement l’enlever dès qu’on arrive sur Swiss tout simplement.
Sinon voici les différentes méthodes dont les méthodes 2 et 3 seront une alternative sans CM Exploit GC :
✅ 1 – En Softmod (sans puce)
🔹Avantage : Aucune soudure !
🔹Inconvénient : Il faut que la console puisse toujours lire les jeux originaux, et avoir un de la liste.
Il vous faudra la Carte Mémoire Exploit GC « PAL/US/JAP » V4
https://boutique-dragoncity.myshopify.com/collections/gamecube/products/gamecube-carte-memoire-exploit-gc
Il vous faudra OBLIGATOIREMENT un jeu orignal de cette liste,voir tuto :
✅ 2 – Via la Puce Xeno (Soudure)
https://boutique-dragoncity.myshopify.com/collections/gamecube/products/puce-gamecube-xeno-gc-v2-6-fils
🔹Avantage : Boot via le CD de Swiss, pas besoin d’avoir un jeu compatible. 🔹Inconvénient : Il faut que la console puisse lire les backups… et cela demande plus à la lentille que lire les originaux ! Demande un minimum de savoir souder, avec les fils cela facilite le montage. ♻️ Si besoin vous trouverez le forfait pour que je le fasse ici : https://boutique-dragoncity.myshopify.com/collections/gamecube-mod/products/gamecube-installation-puce-xeno-gc-v2-led-bleue-rouge
✅ 3 – Via le Picoboot
https://boutique-dragoncity.myshopify.com/collections/gamecube/products/gamecube-picoboot-fils
🔹Avantage : Boot direct ! Plus besoin de jeux ou de lentille. 🔹Inconvénient : Soudure très petite !
♻️ Si besoin vous trouverez le forfait pour que je le fasse ici : https://boutique-dragoncity.myshopify.com/collections/gamecube-mod/products/gamecube-installation-picoboot
📌 SDGecko ou SD2SP2
Ensuite vous avez le choix, soit :
🔹 la SD-Gecko
https://boutique-dragoncity.myshopify.com/collections/gamecube/products/gamecube-sd-gecko
La SD-Gecko permet d’avoir un accès rapide à la carte SD car directement en façade.
ou
🔹 la SD2SP2
https://boutique-dragoncity.myshopify.com/collections/gamecube/products/gamecube-sd2sp2
La SD2SP2 permet d’être discrète, et de ne pas bloquer un port mémoire. Néanmoins il faudra retourner la console pour avoir accès à la SD si ajout de jeux ou autres.
✅ Avec ceci vous pourrez lire les jeux depuis une carte MicroSD Sandisk contenant « Swiss » :
https://boutique-dragoncity.myshopify.com/collections/gamecube/products/swiss-sd-sandisk
J’aimeJ’aime
StefHan> La personne qui t’a vendu le Zelda s’est trompée (volontairement?), le code que tu donnes est celui du collector, avec les deux épisodes NES, et les deux Nintendo 64, pas de Twilight princess, tu peux le vérifier car le code apparaît aussi sur la jaquette, j’ai tous les ZELDA GC à la maison, et je peux te le confirmer.
Si tu ne te sers pas de splinter cell pour jouer, tu peux copier la sauvegarde hackée sur ta carte mémoire principale. L’avantage de Splinter cell, un des deux épisodes a deux versions européennes dont les fichiers de sauvegarde sont différenciés, donc tu peux avoir le disque d’une version pour booter SWISS, et l’ISO de l’autre pour jouer, avec tout sur la même carte mémoire sans swapper.
Attention, bien choisir « Copier », et pas « Déplacer », dans le menu carte mémoire de la GameCube, pour conserver le fichier aussi sur la carte achetée sur la boutique.
Dragon> WindWaker en démo est modifié et ne charge précisément pas ses sauvegardes depuis la CM, elles sont « hardcodées », et chargées directement depuis le disque.
J’aimeJ’aime
bonjour, merci pour vos réponses. Concernant le cd Zelda, je suis un boulet, en fait la boite est celle de Zelda mais sur Wii… console que j’ai donné à mon frère.. le jeu est bien celui d’une gamecube mais j’ai du inversé les boites qd j’ai donné cela à mon frere… bref cela fonctionne avec SplitterCell c’est l’essentiel. Tout fonctionne nickel, par contre avez vous une réponse à part une corruption de fichier (je peux relancer les téléchargements) mais bizarrement j’ai rajouté une quinzaine de jeux sur ma carte SD et ils ne sont pas reconnu dans l’exploit. On voit bien qu’ils font 1,4G (comme les autres autres) mais il n’y a pas l’image et le nom est »file ». J’ai pris les iso au meme endroit à savoir ici https://archive.org/download/EuropeanGamecubeCollectionByGhostware. Exemples : Soulcalibur 2 et Mortal Kombat ne fonctionnent pas. Une idée ? Autre question, vous avez un site (en francais si possible) qui référencent les commandes par jeu. J’aimerais faire un petit classeur pour les enfants. Par avance merci à la communauté.
J’aimeJ’aime
!! NOUVEAU !!
Télécharger la dernière version de « Swiss »
(Nouvelle méthode via Python !)
Je vous ai fait un script Python (inclus dans le pack) permettant de :
✅ Automatiquement télécharger la dernière version
✅ Mettre à jour tous les DOL
✅ Vérifiez si on a déjà la dernière version
Lancez simplement « MAJ Swiss via Python.bat »
Il vous faudra installer Python si vous ne l’avez pas ici :
https://www.python.org/downloads/
En un seul clic vous mettez à jour Swiss ! 😁
J’aimeJ’aime
Bonjour
Jai une question un peu éloignée du sujet mais tout de même en lien avec le hack soft mode sd2sp2
récemment emukidid a annoncé que le support du sd2sp2 était pris en charge pour cubeSx (pcsxGc)
(https://github.com/emukidid/pcsxgc/issues/2)
Cependant je ne comprends pas la démarche a faire pour ajouter cela dans swiss, sachant que tous mes emulateur sont au format.dol
Désolé si je suis trop hors sujet, mais c’est ici, il y a environ 2 ans que j’ai tout appris (grâce a votre tuto) du coup je me permets de revenir ici
Cordialement
J’aimeJ’aime
Salut Malik,
Si tu n’as pas l’environnement de compilation/Build, ni les connaissances, ton seul salut est dans l’attente d’une release.
C’est peut-être un projet secondaire pour Emukidid, et il semblerait, à lire l’autre fil dont il est fait mention dans celui que tu as cité, qu’il ne souhaite pas compiler tout ça avant d’avoir réglé le problème de la gestion GPU des graphiques sur la version GC.
L’espoir, c’est que s’il s’y est penché récemment, cela puisse venir d’ici pas trop longtemps.
Stef Han> Pour les commandes, il y a moyen de trouver les scans des notices de jeux, tu pourras alors imprimer la page des contrôles pour chacun d’entre eux.
DragonCity17> Bonne nouvelle, quelqu’un est parvenu à faire fonctionner RetroArch dans sa dernière version, il y a une petite manip et il faut lancer deux fois de suite l’Emu, mais le problème étant identifié, il y a plus de chances qu’il soit résolu, pour peu qu’un développeur de l’équipe s’y intéresse un minimum.
J’aimeAimé par 1 personne
Merci pour ta réponse papyG!
J’aimeJ’aime
Bonjour,
Je ne suis plus à mon premier hack, jai quasiment tout fait PS3 Wii Switch plusieurs fois etc, mais là je seche. J’ai beau tout faire dans tous les bons sens, dans le meme ordre avec le meme matos et les memes jeux compatibles, Swiss ne se lance pas.
Avec Mario Sunshine, je n’ai jamais la proposition de lancer le jeu en 50 ou 60 hertz (je joues sur moniteur PC avec le HD Converter Scart) . Je test donc avec Wind Waker ou Melee, il ne se passe rien, les jeux se lancent normalement.
J’ai essayé avec plusieurs SD, rien. Je continues sur la principale à savoir le meme modèle que tu vends mais en 256go de chez Sandisk.
J’ai mis à bout de scotch pour voir si la PCB ne se retirait pas seule, rien. J’ai nettoyé les contacteurs, rien. J’ai mis les fichiers à jour sans soucis étant habitué, rien. J’ai acheté le matos l’année dernière et vient de l’ouvrir, c’est du neuf.
Bref, si tu peux m’aider ou que l’on repasse les choses au peigne fin?… Bien à toi
J’aimeJ’aime
Bonjour,
Je ne retrouve aucune commande avec le mail, c’était quel mail pour la commande que je sache dans quel condition tu es ?
Si ce n’était pas avec moi je t’invite à prendre dans la boutique tout est testé avant envoi pour être sûr que tout fonctionne 🙂👍
J’aimeJ’aime
Ça marche jai refait une commande car il me semble avec le recul que ce nétait pas avec toi. Hate de recevoir car je suis sûr que jai tout fait bien
J’aimeJ’aime
Ok super 👍
Tu as le numéro de commande ? Je vais y jeter un oeil et je serai que c’est toi 🙂
J’aimeJ’aime
yes c’est la n°9994
J’aimeAimé par 1 personne
Bonjour,
Petite question, le hack d’exploit softmod ne veut plus se lancer, alors que quelques heures auparavant celui-ci fonctionnait très bien.
Je m’explique, je démarre ma GameCube avec Mario Sunshine et tout d’arrêt sur le logo Nintendo, plus rien ne se passe. J’ai essayé de nettoyer les ports, mais rien ne fonctionne…
Je ne comprends pas merci de m’éclairer sur ma situation
PS: désolé mais impossible de remettre la main sur le numéro de ma commande
J’aimeJ’aime
Allumes la console sans cartes mémoire, avec le bouton B appuyé, remets en mode 50 HZ, éteins, remets les cartes, et c’est bon.
Penses à mettre retour vers SWISS (IGR) et réglage vidéo de SWISS en 50Hz, puis toujours faire un IGR avant d’éteindre la console.
J’aimeJ’aime
Bonjour,
Comme dis dans le tuto (et Papy.G) :
J’aimeJ’aime
J’ai acheté la memory card avec les saves pour le soft hack dans la boutique,
j’ai essayé plusieurs micro SD, dont 2 recomandées sur les tutos,
le SD2SP2,
le GC2SD,
avec mario sunshine, windwaker, twilight princess,
ça ne fonctionne pas, juste ça redémare la console.
J’aimeJ’aime
Alors si ça reboot ça veut dire que justement la CM Exploit GC FONCTIONNE ! 🙂
Pour rappel comme dis à la fin du tuto :
Swiss ne se lance pas ? 🕵️
Si par contre Swiss ne se lance pas mais que la console redémarre, alors cela veut dire que la CM Exploit GC fonctionne mais qu’elle n’arrive pas à booter sur la SD-Gecko (ou SD2SP2).
1 – Nettoyez le slot mémoire (ou SP2) avec une bombe « contact »
comme la WD40 « Contact ».
2 – Vérifiez que votre SD (prendre une Sandisk) est bien formatée en FAT32
avec AUCUNE partition (voir tuto).
3 – Vérifiez que le pack est bien copié à la racine de la SD (voir tuto).
Si cela persiste je t’invite à prendre avec moi la Sandisk Swiss tu seras sur qu’elle fonctionne car testé bien sur avant envoi :
https://boutique-dragoncity.myshopify.com/collections/gamecube/products/swiss-sd-sandisk
Bon weekend, et à lundi si besoin.
J’aimeJ’aime
bonjour j’ai acheté il y a peu la carte exploit Bgc et je bootai sur splinter cell et tout fonctionnait bien jusque là. Mon fils a tenter de faire une partie à splinter cell en laissant la carte exploit dessus en A et a créer un nouveau fichier puis à refuser d’enregistrer dessus à la fin de sa partie et à effacer celle créée nommée Sam … Plus rien ne fonctionne maintenant mais la sauvegarde exploit est toujours affichée. Lorsqu’on clique dessus can’t find this map l’image se fige et tout est bloqué. Pouvez vous m’aider cela faisait à peine une semaine qu’on l’avait mise… merci
J’aimeJ’aime
Bonsoir,
Comme dis dans le tuto :
«
TRÈS IMPORTANT !
A partir du moment ou l’exploit est lancé et que vous êtes sur Swiss il est IMPÉRATIF D’ENLEVER la Carte Mémoire Exploit GC !
Puis remplacez la par une carte mémoire officiel afin de
sauvegarder vos parties ! 😉«
Donc la si la sauvegarde a été remplacée le hack ne fonctionnera plus pour ce jeu.
Donc soit vous trouvez un autre jeu compatible (voir tuto)…mais j’ai bien peur que la sauvegarde principal pour le hack exploit soit celle corrompue…mais testez quand même…
Soit refaire la CM Exploit GC (envoyez moi un message via la page contact).
Ou en reprendre une nouvelle et garder celle-ci pour les sauvegardes.
Vous me dites, mais surtout pensez à l’enlever quand vous arrivez sur Swiss sinon ça le fera de nouveau…
J’aimeJ’aime
Tout d’abord les fichiers présents sur les cartes « exploit » sont diffusés gratuitement et libres de copie, lorsque vous achetez une carte sur le site, vous achetez en plus le « service » correspondant à l’écriture de ces fichiers au préalable. Il peut être prudent, lorsque l’on a pas d’autre moyen de préparer soi-même une carte ou plusieurs jeux exploitables, de faire une copie de tous ces fichiers sur une deuxième carte, conservée en lieu sûr, ou de ne copier que ceux dont on a besoin sur sa carte habituelle, et ranger la carte « originale ».
Les fichiers exploit ont un nom et un en-tête modifié, qui peut rester même si le contenu des sauvegardes qu’il contiennent a été modifié par un jeu.
Il est bon d’avoir un jeu que l’on n’utilise que pour le hack, il y a dans les Splinter Cell, deux versions européennes différentes du même jeu, qui permettent de voir cohabiter la sauvegarde exploit et une vraie sauvegarde de jeu, ainsi, vous pouvez jouer à l’ISO depuis votre carte SD sans avoir à extraire la carte mémoire, qui servira aussi au boot de SWISS.
Sinon, il faut une carte à part pour la sauvegarde du jeu qui sert pour l’exploit. Lorsque l’on a deux ou plus de jeux exploitables, on peut même croiser les utilisations, à la maison, j’ai une carte avec les Zelda, Mario Sunshine, la SD qui va avec (je joue exclusivement sur SD, même les jeux dont je possède les disques), qui boote avec les splinter cell ou 007 espion pour cible, et une carte pour tous les autres jeux, avec sa SD, qui boote avec Mario ou un des Zelda.
Je ne swappe la carte mémoire que très exceptionnellement lorsque je joue avec des vieux homebrews ou émulateurs qui ne fonctionnent qu’avec la carte SD dans le slot a.
J’aimeJ’aime
Bonjour j’ai acheté chez vous le nécessaire, j’utilise uniquement le GBI avec des cartouches officielles, depuis peut il plante 4 fois sur 5 au lancement du fichier GBI, je dois redémarrer la console et maintenant impossible de lancer des jeux même quand le GBI ne plante pas, j’arrive sur un écran blanc comme si la cartouche n’est pas reconnue et rien ne se passe, j’ai testé avec plusieurs jeux.
Je n’ai fais aucune manipulation à part lancer les jeux officiels je trouve ça un peu décevant mais étrangement instinctivement prévisible, obligé de retourner au CD d’origine qui lui fonctionne sans problème… merci bien pour vos conseils…
J’aimeJ’aime
Bonjour,
Pourquoi prévisible…?
A vrai dire je ne suis pas le créateur de GBI, mais le peu que j’ai testé j’ai toujours été satisfait (et beaucoup le sont…)
Essayez ce DOL voir si ça change quelque chose :
https://filebin.net/s204tt1bsg5bc4wy/gbi.dol
ou ce lien :
https://www.zippyshare.day/xfSLhdnzYveBcUX/file
J’aimeJ’aime
Merci pour ta réponse. Prévisible dans le sens ou il existe des choses simples qui fonctionnent et des choses compliqués qui ne fonctionnent pas et rarement l’inverse… Tu confirmes en tout cas qu’il n’y a pas de manipulation miracle. Tu comprendras que j’ai acheté le produit fini pour utiliser le GBI, justement pour ne pas avoir à le bricoler… maintenant en moins d’un an je me retrouve à devoir trouver le problème et le réparer… donc malheureusement je prend note que ça ne fonctionne plus et que la solution d’origine elle fonctionne toujours vaillamment.
J’aimeJ’aime
La version GBI que je mets dans la SD est une version « stable » que j’utilise personnellement, et qui à ce jour n’a eu aucun retour.
Je l’utilise dans ma vidéo (vers 18min30) :
https://www.youtube.com/watch?v=cHKZiSAFfjU
D’ailleurs à part toi, on n’avait jamais eu aucun retour dans les commentaires, et également par mail… donc là tout de suite, je n’ai pas de réponse, tu es le premier…
Je pense que « Papy G » pourrait éventuellement avoir une idée supplémentaire, il l’utilise de mémoire.
Tu pourras par ailleurs trouver ici dans le tuto la partie
« 3 – Utiliser le Game Boy Player avec GBI »
https://dragoncity17.wordpress.com/2017/04/13/nintendo-gamecube-sd-gecko/
Tu as le lien pour toutes les versions GBI, je ne peux à ce stade avoir plus d’informations, car comme dis précédemment, je n’ai moi-même pas ce souci avec mes jeux GBA… et GBi….
Tiens-nous au courant avec le DOL que j’ai fourni dans mon dernier commentaire, ainsi que les différentes versions GBI que proposent l’auteur dans son dernier lien.
Bon weekend, je serai disponible à partir de lundi si besoin.
J’aimeJ’aime